最近のレポートは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、2027年に完全な次世代Xboxがリリースされる予定であり、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年後半に市場に出ると予想されています。さらに、XboxシリーズXとSの後継者は完全に生産されていると伝えられており、2年間でデビューが計画されています。
Microsoftはこれらのレポートについて正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューでこれらの開発を示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、Asus、Lenovo、Razerなどのオリジナルの機器メーカー(OEM)が開発したPCゲームハンドヘルドのXboxとWindowsエクスペリエンスを統合するという同社の意図について議論しました。ただし、キーナンはファーストパーティのXboxハンドヘルドではないことに注意することが重要です。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのXboxハンドヘルドがまだ数年先にあることを示唆しています。
### XboxゲームシリーズティアリストWindows Centralはまた、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されたと報告しました。このコンソールは、XboxシリーズXのプレミアム後継者になる態勢が整っており、2027年までにファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーを伴うことが期待されています。特に、Microsoftは、より強力なXboxシリーズSに直接的な次世代の後継者をリリースする予定であり、新しいハンドヘルドがより手頃な価格のゲームオプションを満たすために潜在的に位置付けられる可能性があります。
次世代Xboxは、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートして、以前のXboxよりもPCに似ていると予想されています。 Microsoftは、この新しいコンソールとの逆方向の互換性を維持することに取り組んでいます。 XboxのSarah Bondの社長は、昨年、Microsoftが「次世代のハードウェアのフルスピードを進めており、世代でこれまでで最大の技術的な飛躍を提供することに焦点を当てている」と強調しました。
これらの開発の中で、ビデオゲームコンソールの将来について継続的な推測があります。 XboxシリーズXとSは、進行中の「コンソール戦争」で苦労しており、ソニーはPlayStation 5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は、従来のビデオゲームコンソール市場の持続可能性に関する懸念が高まっている中で、今年後半にSwitch 2の発売に向けて準備を進めています。
Phil Spencerは、コンソール市場が近年大成長していないことを認めており、大規模だが停滞している顧客ベースは主にいくつかの主要なタイトルに焦点を当てています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、Microsoftがコンソールの未来を再評価している可能性があることをIGNに提案しました。ただし、最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソール市場の継続的な関連性と潜在的な成長に自信があるようです。