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Nier:Automataで取得したほぼすべてのアイテムは、クレジットのためにベンダーに販売できます。 機械部品を販売することは迅速な収入の流れを提供しますが、多くのアイテムが追加の目的を果たし、それらを時期尚早に販売することで進捗状況を妨げる可能性があります。
一部のアイテムは他のアイテムよりも大幅に高い価格を取得し、特定のアイテムの販売を非効率的にします。 このガイドは、販売する最も収益性の高いアイテムを強調し、最適なクレジット配分を提案しています。
nierで販売するのに最適なアイテム:automata
アイテムの販売可能な価値の最も信頼できる指標は、ゲーム内の説明です。「お金と交換できます」。 すべてのアイテムは技術的に販売可能ですが、この指定は高い再販価値だけでなく、代替用途の欠如を意味します。 例は次のとおりです。
釣りを通して得られた魚とジャンク。
- ジュエリー
- マスク
- 動物肉
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他の多くのアイテムは、目立たないように見えますが、武器やポッドのアップグレードコンポーネントとして機能します。 ゲームの多様な武器の選択を考えると、貴重なリソースの販売よりもアップグレードを優先することは、戦闘の有効性を最大化するために重要です。
ニールでお金を使う最良の方法:automata
高い収益の可能性にもかかわらず、戦略的支出が最重要です。 本質的な消耗品を超えて、これら3つの重要な領域に焦点を当てます:
メソッド
説明|
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プラグインチップ容量のアップグレード
レジスタンスキャンプのメンテナンスショップでは、プラグインチップストレージの増加を提供します。このアップグレードは、死後も3つのロードアウトすべてに役立ちます
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融合プラグインチップ |
低ティアチップを組み合わせると、より効率的な高層チップが作成されます。 このプロセスには、多数の同一のチップと実質的な信用投資が必要です。
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| 武器とポッドのアップグレード
| 武器とポッドのアップグレードは比較的安価ですが、必要なリソースを取得するのは時間がかかる場合があります。 アップグレードの優先順位付けの合理化ビルド最適化
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『Youth』や『Lost Falls』といった高評価作品を通じて、カート・ピレスは常にコミックスロジーオリジナルを探求する説得力のある理由を提供し続けてきました。今回、彼が『ロストファンタジー』でイメージコミックスにカムバックします。これは『ファイナルファンタジーVII』のようなJRPG傑作から強い影響を受けた情熱的なプロジェクトです。ロストファンタジー #1:独占プレビューアートギャラリー10枚の画像『ロストファンタジー』は、ピレスが『マネー』のアーティスト、ルカ・カサランギダと再びクリエイ
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バルダーズ・ゲート3 開発タイムライン2019年2019年6月6日⚫︎ 『Divinity: Original Sin』の開発元であるラリアン・スタジオが、Google初のStadia Connectにて『バルダーズ・ゲート3』を発表。この待望の続編は、1998年に『バルダーズ・ゲート』で始まり、2000年の『バルダーズ・ゲートII シャドウズ・オブ・アムン』へと続いたバイオウェアの伝説的RPGシリーズを継承する。続きを読む:ラリアン・スタジオによるバルダーズ・ゲートIII開発の正式発表2020
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