ゲームコミュニティは、Elder Scrolls 4:Oblivionのリメイクが開発中であり、2025年に予定されている潜在的なリリースがオンラインで表面化されていると申し立てられた、Virtuosの元従業員からのリーク、ビデオゲームサポートスタジオのリークに起因するという報告に続いて興奮を抱いています。 IGNがコメントを求めて手を伸ばしたとき、Microsoftはこの問題についてきついままでした。
MP1STが発行したリークによると、Virtuosは最先端のUnreal Engine 5を使用してBethesdaの象徴的なオープンワールドRPGを刷新しており、単なるリマスターではなく包括的なリメイクを示しています。このリークは、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイスのヘッドアップディスプレイ(HUD)の更新など、重要なゲームプレイの変更を示唆しています。
ゲームメカニクスの変更は、アクションゲームやソウルスリックからインスピレーションを引き出していると言われており、元のブロッキングシステムは「退屈」で「イライラする」と考えられています。伝えられるところによると、スニークメカニックは強調表示されたアイコンと改良された損傷の計算により強化されています。ノックダウンにつながるスタミナの枯渇の影響は、達成が困難になりました。 HUDはより明確に再設計されていますが、新しいヒット反応は戦闘感を高めることを目指しています。アーチェリーは、一人称と第三者の両方の見解の両方で近代化されたと伝えられています。
Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判からの文書の漏えいに続いて、忘却のリマスターの噂が最初に表面化しました。 2020年7月のこれらの文書は、2021年3月にマイクロソフトがベセスダの親会社であるZenimax Mediaを買収した前に準備し、発表されていないBethesdaタイトルのラインナップを概説しました。このリストには、2022年会計年度に予定されている忘却のリマスターと、その後遅延またはキャンセルされた他のプロジェクトが含まれていました。
リマスターから本格的なリメイクへの移行は、プロジェクトの範囲が大幅に拡大することを示唆しています。 Oblivion Remakeのリリースの正確なプラットフォームは未確認のままですが、Multiplatformリリースに対するMicrosoftのコミットメントは、PC、Xbox、PlayStation、およびおそらく今後のNintendo Switch 2での発売の可能性を示唆しています。
Leaker Natethehateは、Nintendo Switch 2の起動ウィンドウと潜在的に一致する可能性がある、2025年6月には忘却のリメイクが日の目を見ることができると推測しています。
来週、Microsoftは、Zenimaxが所有するStudioであるIDソフトウェアがDoom:The Dark Agesの詳細を提供するXbox Developer Directイベントをホストする予定です。ミステリー開発者からの新しいゲームが明らかにしているのは、これがOblivionのリメイクに関連していないと考えられています。代わりに、Windows CentralのJez Cordenは、ファンを喜ばせるために、名高い日本のフランチャイズの新しい記事であるかもしれないと示唆しました。
ゲームの世界が公式の発表を熱心に待っているため、 Oblivionのリメイクは、業界で最も期待され、綿密に視聴されているプロジェクトの1つであり続けています。