このガイドでは、ポケモンTCGポケットの麻痺状態を探り、そのメカニズム、治療、潜在的なデッキ構築戦略を詳述しています。
ポケモンTCGポケットで何が麻痺していますか?
麻痺した状態は、攻撃や退却を防ぎ、一回ターンするために相手のアクティブなポケモンを固定します。 対戦相手の次のターンの開始時に自動的に解決します(チェックアップフェーズの後)。
麻痺した対眠っている
麻痺したものと眠っている両方とも、攻撃や後退を防ぎます。ただし、麻痺したものは自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは特定のカード効果が必要です。
ポケモンのポケットと物理的なptcg
で麻痺した
物理的なポケモンTCGとは異なり、フルヒールのようなカードが麻痺を除去できるため、ポケモンTCGポケットには現在直接の反麻痺カードがありません。コアメカニックは同じままです。麻痺したポケモンは、1ターンのために無力化されます。
どのカードが麻痺を巻き起こしますか?
現在、麻痺を与える遺伝的頂点カードは3枚のみです:ピンチャチン、エレクロス、およびアルティクノ。 それぞれがコインフリップを使用しているため、やや信頼性の低い戦略になります。
麻痺を治す方法
4つの方法が存在します:
時間:
次のターンの開始時に条件は自動的に終了します。
進化:- 麻痺したポケモンを進化させると、条件が除去されます
リトリート:
ポケモンを後退させると(ベンチポケモンには特別な条件がないので)-
サポートカード:現在、コガのみが直接カウンターを提供していますが、特定の状況でのみ(weezingまたはmuk)。
- パラリゼデッキの構築
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麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。しかし、それを眠っていることと組み合わせると、相乗効果が得られます。 両方の条件を活用するArticuno&Frosmothデッキは、Wigglytuff Exとともに実行可能な戦略を提供します。 サンプルのデッキリストには、が含まれる場合があります
このガイドは、ポケモンTCGポケットの麻痺状態を理解し、利用するための基盤を提供します。コインフリップへの依存は固有のランダム性を導入し、この弱点を軽減するために戦略的計画を必要とすることを忘れないでください。