Welcome to 0516f.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > ポケモン TCG: 驚異的な収益の急増

ポケモン TCG: 驚異的な収益の急増

著者 : Hannah
Jan 20,2025

ポケモン TCG: 驚異的な収益の急増

素晴らしいパフォーマンス: ポケモン トレーディング カード ゲームのポケット版の収益は、発売後 2 か月で 4 億米ドルを超えました

  • ポケモン トレーディング カード ゲームのポケット版はオンラインになってからわずか 2 か月ですが、その収益は 4 億米ドルを超えています。
  • 「Fire Pokémon Burst」や「Mysterious Island」などのアクティビティは、プレイヤーの継続的な消費を効果的に維持しました。
  • 株式会社ポケモンと DeNA からの継続的な投資を考慮すると、将来的にはさらに多くの拡張機能やアップデートがゲームにリリースされる予定です。

ポケモン トレーディング カード ゲームの Pocket Edition は、短期間で収益が 4 億米ドルを超えるという目覚ましい成果を上げました。このゲームは発売以来大きな期待を集めており、古典的なポケモン トレーディング カード ゲームをモバイル アプリを通じてよりアクセスしやすくすることを目的としています。明らかに、この期待はかなりの売上につながり、ポケモン トレーディング カード ゲームのポケット版は今後も長く運営されていくようです。

このゲームは発売以来、大きな活力を示しています。オンラインになってから 48 時間以内に、ダウンロード数は 1,000 万件を超えました。このようなゲームは通常、初期段階で多くのプレイヤーの注目を集めますが、プレイヤーの粘着性と継続的な収益を維持することも重要であり、これはプロジェクトの投資収益率に直接関係します。これまでのところ、株式会社ポケモンのモバイルゲーム市場への最新の進出は大成功を収めているようだ。

Pocketgamer.biz の Aaron Astle 氏は、AppMagic によると、Pocket Edition の総収益は 4 億ドルを超えたと推定しています。特にゲームの公開期間が 2 か月未満であることを考えると、これは印象的なマイルストーンです。 2024 年のポケモンゲームのリリースペースは以前よりも遅くなりましたが、DeNA と株式会社ポケモンのこの協力はプレイヤーの熱意を継続させることに成功したようです。

ポケモン トレーディング カード ゲームのポケット版がまた大きな成功を収めました

約 10 週間前のリリース以来、ゲームの収益は最​​初の 1 か月で 2 億米ドルを超え、プレイヤーの消費量は着実な成長を維持し、期間限定イベント「ファイア ポケモン エクスプロージョン」中に最初のピークに達しました。第8週には拡張パック『ポケモン トレーディングカードゲーム ポケットエディション ふしぎの島』が発売され、ゲーム収益が再び急上昇した。プレイヤーはゲームにお金を使うことに喜んでいるように見えますが、限られたカードでのこのようなアクティビティは間違いなく消費をさらに刺激し、ゲームが収益を上げ続けることを保証します。

ポケモン トレーディング カード ゲームのポケット エディションは発売以来大成功を収めており、株式会社ポケモンはさらに拡張機能やアップデートをリリースする可能性があります。 2月のポケモンカンファレンスが目前に迫っており、ポケモントレーディングカードゲームのポケットエディションの拡張や機能アップデートに関するさらなる大きな発表は来月まで残される可能性がある。このゲームがこれほど素晴らしい結果を生み出し続けていることを考えると、DeNA と株式会社ポケモンは長期的にこのゲームをサポートする可能性が高くなります。

最新の記事
  • ブラックミソロジー:悟空、8月20日にXbox Series X/Sに登場
    中国の古典小説『西遊記』を基にしたアクションRPG『Black Myth: Wukong』が、ついに2025年8月20日にXbox Series X/Sで発売されることになりました。これはPS5とPCでのデビューからちょうど1年後のことです。XboxはTwitter/Xでこのニュースを発表し、「あなたは選ばれし者だ『Black Myth: Wukong』は8月20日に登場。予約受付は6月18日開始!」と述べました。You are the Destined One. Black Myth: Wuk
    著者 : Aiden Dec 30,2025
  • 小島が初のフィードバックを検討、持続的なインパクトを目指す
    デス・ストランディング2: オン・ザ・ビーチを完成させた小島秀夫は現在、かつて「ずっと作りたかったゲーム」と称したXbox発売タイトルODに注力している。Ssenseとの対談で、小島は『デス・ストランディング2』の開発と反響を振り返るとともに、謎多きODを含む今後の展望について簡潔に語った。具体的な詳細を求めているなら、がっかりする準備をしてほしい——新作について、小島は相変わらず口が固い。それでも彼はこの作品を「まったく異なる何か…愛するか嫌うかのどちらかだろう」と表現している。注目すべきは、
    著者 : Julian Dec 27,2025