モダンなゲームは多くの場合、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しますが、 Readyかどうかも例外ではありません。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、 *潜在的に *パフォーマンスが向上しますが、DirectX 11は安定性で知られています。それで、あなたはどちらを選ぶべきですか?
DirectX 11およびDirectx 12を、コンピューターとゲームの間の翻訳者として考えてください。 GPUがゲームのビジュアルをレンダリングするのに役立ちます。 DirectX 11は、開発者が使用する方が簡単で、採用が広くなります。ただし、CPUとGPUのパワーを常に完全に活用するとは限りません。新しいオプションであるDirectX 12はより効率的であり、開発者がパフォーマンスを向上させることができます。トレードオフは、開発者の複雑さを高めます。
ただし、DirectX 12は古いシステムに理想的ではありません。古いハードウェアでは、不安定性を引き起こし、パフォーマンスを低下させる可能性があります。古いPCをお持ちの場合は、より安定したDirectX11に固執します。
要するに、現代のシステム?パフォーマンスが向上する可能性があるため、DirectX 12をお試しください。古いシステム? DirectX 11はより安全な賭けです。
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通常、蒸気を介して準備ができているかどうかを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択するように求められます。起動プロンプトで希望モードを選択するだけです。新しいPC? DX12を選択します。古いPC? DX11に固執します。
起動プロンプトが表示されない場合は、次の手順に従います。
-dx11
または-dx12
を入力します。準備が整っているかどうかはPCで利用できます。