2015年の爆発的なデビュー以来、 * Rocket League *は、ファンベースを継続的な更新とエキサイティングな季節の変化に従事させてきました。待望のシーズン18が到着し、多くの新機能とゲームプレイの拡張機能をもたらしました。これは、リリース日と何が *ロケットリーグ *シーズン18の新機能について知っておく必要があるすべてです。
壮大なゲームを介した画像
* Rocket League*シーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games StoreなどのすべてのプラットフォームでESTの午後12時にキックオフしました。シーズン18の間にゲームに飛び込むプレイヤーは、排他的な将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまで、プレイヤーはシーズンの打ち上げインセンティブの一環として、無料でアイテムショップからブレスプレイヤーのアンセムを手に入れることができます。
シーズンは6月18日水曜日まで開催される予定であり、プレイヤーはロケットパスやその他の季節的な課題を完了するための十分な時間を与え、報酬を獲得します。新しいプレミアムロケットパスは、自分の体験を最大化したい人のために、さまざまな新鮮な車のカスタマイズにアクセスできるようにし、スタイルでゴールを決めることができます。新しいアリーナ、ミューテーター、特徴、カーボディの導入により、 * Rocket League *はシーズン18で進化し、興奮し続けています。
壮大なゲームを介した画像
シーズン18では、The New Arena、Futura Garden、2つのエキサイティングな車体など、いくつかの傑出した機能を紹介します:Dodge Charger Daytona Scat PackとAzura。シーズン18のプレミアムロケットパスが付属しているデイトナには、ドミナススタイルのヒットボックスが搭載されていますが、同じパスの後の層で利用できるアズラは、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスを使用しています。両方の車体は、ロック解除されると * Fortnite *でクロスプレイできます。また、新しいサウンドキューはゲームプレイエクスペリエンスを向上させ、ボールがゴールをわずかに逃したときに満足のいくpingを与えます。
シーズンはまた、展示モードやプライベートマッチのゲーム条件を変えることができるさまざまなミューテーターをもたらします。いくつかの新しい突然変異体が追加されており、既存の突然変異体は新鮮な雰囲気のために微調整されています。プレイヤーは、シーズン固有の課題と競争力のある試合に参加したり、シーズン18のトーナメントに参加したりすることができます。未使用のシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18には、いくつかの車体の中心へのわずかな調整と、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスの改良が含まれています。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性とコミュニティの基準に関しては、新しい音声報告機能が導入されており、ゲームのコミュニティルールに従って試合後にプレーヤーが有毒行動を報告できるようになりました。
これは、 * Rocket League *シーズン18のすべてのエキサイティングな更新をカバーしています。アクションに飛び込み、好みのプラットフォームで新しい機能をお楽しみください!