ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの反発を受けてロールバックされます。 ホットフィックスであるパッチ 4.1 では、10 月 24 日以降、最も重要な変更が元に戻されます。 開発者のセイバー インタラクティブは、将来のアップデートの前にフィードバックを収集するために、2025 年初頭にパブリック テスト サーバーを設置する計画も発表しました。
コミュニティの反応と開発者の反応
敵のスポーンやその他のゲームプレイ要素の弱体化を含むパッチ 4.0 に対する否定的な反応は、Steam での否定的なレビューにつながり、Saber Interactive からの迅速な対応を促しました。 スタジオは懸念を認め、彼らの意図は敵の数を増やすことであり、低難易度設定でゲームを不釣り合いに難しくすることではないと述べた。
パッチ 4.1 の変更点
パッチ 4.1 では、Ruthless を除くすべての難易度で Extremis の敵の出現率が大幅に減少し、Ruthless ではさらに減少します。 難易度「無慈悲」では、プレイヤーのアーマーが 10% 増加し、AI ボットはボスに対して 30% のダメージ バフを受けます。 さらに、ボルト武器は全体的に大幅なバフを受けています:
開発者は、「リーサル」難易度が適切に挑戦的なものであることを確認するために、プレイヤーのフィードバックを監視し続けます。 来年の公開テストサーバーの導入は、更新プロセスを合理化し、将来の同様の論争を防ぐことを目的としています。