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Stalker Trilogy Enhanced Edition:次世代アップグレードが発表されました

著者 : Grace
May 19,2025

GSCゲームワールドは、Stalkerシリーズのファンのためのエキサイティングなニュースを持っています:ストーカーの発表:Legends of the Zone Trilogy -Enhanced Edition 。象徴的な三部作のこの次世代のアップグレードは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで5月20日に発売される予定です。3部作には、 Shadow of Chornobyl (2007)、 Clear Sky (2008)、 Call of Prypiat (2009)の改良されたバージョンが含まれます。

プレーヤーは、ビジュアルの改善、次世代コンソールの最適化、およびMODサポートの拡張により、包括的なオーバーホールを予測できます。 XboxシリーズXおよびSまたはPS5のStalker:Legends of the Zone Trilogyをすでに所有している人のために、拡張エディションは追加費用なしで利用可能になります。元のバージョンを所有しているPCゲーマーは、GSCゲームの世界からの感謝のジェスチャーとして、拡張エディションも無料で拡張エディションを受け取ります。 PC上の拡張エディションの新しいバイヤーは、含まれている元のゲームを受け取ります。三部作は、39.99ドルでバンドルとして購入するか、タイトルあたり19.99ドルで個別に購入できます。

クロスプラットフォームのセーブはサポートされていないことに注意することが重要です。つまり、あなたの進捗はあなたがプレイしているプラ​​ットフォームに排他的であり続けることを意味します。 PS5およびXboxシリーズXおよびSのコンソールプレーヤーは、30 FPSおよび60 FPSの標準モード、40 fpsおよび最大120 fpsを対象とした専門モードを含む複数のフレームレートオプションの恩恵を受けます。ただし、40 FPSおよび120 FPSオプションには、VRR(可変リフレッシュレート)テクノロジーを備えたディスプレイが必要です。

コンソールの拡張エディションでは、品質バランスモード、パフォーマンスモード、ウルトラパフォーマンスモードなど、さまざまなグラフィカルモードとパフォーマンスモードが導入されています。これらがどのように分解するかは次のとおりです。

  • XboxシリーズX、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro: Quality(ネイティブ4K/30 fps)、バランス(Upscaled 4K/40 fps)、パフォーマンス(Upscaled 4K/60 fps)、Ultra Performance(Upscaled 2K/120 fps)。
  • XboxシリーズS:品質(ネイティブ2K/30 FPS)、バランス(アップスケール2K/40 fps)、パフォーマンス(1080p/60 fps)。

品質のバランスモードとウルトラパフォーマンスモードの両方は、VRR互換ディスプレイでのみ利用可能です。

すべてのプラットフォームの視覚的アップグレードには、ゴッドレイ、スクリーンスペースの反射、グローバルな照明、アップスケーリングされたテクスチャ、NPC、武器、環境のより詳細な3Dモデルなどの機能を備えた拡張照明が含まれます。水と湿気の効果の高度なシェーダーと、アップグレードされたスカイボックスは、よりダイナミックな世界に貢献します。さらに、4Kの事前にレンダリングされた映画館はストーリーテリングを強化し、武器FOVの改善により、戦闘の視界が向上します。

コンソール固有の拡張機能は次のとおりです。

  • テーラードエクスペリエンスのために、PlayStation 5およびXboxシリーズX/sのキーボードとマウスのサポート。
  • Mod.ioとの統合により、プレイヤーはPCとコンソール全体でMODを作成および共有できます。

PCプレーヤーの場合、Enhanced Editionはいくつかの機能を提供します。

  • ポータブルゲーム用のスチームデッキの最適化。
  • Steamワークショップとの統合により、幅広いユーザー生成されたMODに簡単にアクセスできます。
  • クラウドは、デバイス間のシームレスな進行状況のバックアップのために保存されます。
  • PCでのコンソールのようなエクスペリエンスの完全なゲームパッドサポート。

昨年の成功した続編Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にあるウクライナに拠点を置くKyivに拠点を置くGSC Game Worldは、最愛のフランチャイズを革新し、強化し続けています。ウクライナの本格的な侵略の中で、スタルカー2がスタジオにどのように影響を与えたかの詳細については、こちらをご覧ください。

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