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Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

著者 : Simon
Jan 10,2025

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

プレイヤーは長い AAA ゲームにますます飽きてきています

元 Starfield 開発者は、プレーヤーは数十時間のコンテンツを含む長い AAA ゲームにますます飽きていると述べました。

AAA のゲーム空間は長いゲームで満たされており、それが短いゲームの台頭につながった可能性があります。

それにもかかわらず、Starfield のような大規模ゲームが依然として業界を支配しています。

Starfield の開発に携わった元 Bethesda 開発者 Will Shen 氏は、現代の「長すぎる」ゲームについての見解を共有し、プレイヤーは多大な時間を費やしたために「疲れている」と感じていると指摘しました。業界のベテランとして、Shen の経験は Starfield に加えて、Fallout 4 や Fallout 76 などの複数の AAA ゲームをカバーしています。

2023 年の Starfield リリースでは、ベセスダの忠実なファンを同社の 25 年ぶりの新規 IP と、大量のコンテンツが満載のオープンワールド RPG に歓迎します。これは、アメリカのスタジオが、プレイヤーの長期的な関与を必要とするゲームのポートフォリオをさらに拡大していることを意味しており、この傾向は、「The Ellders 5: Skyrim」などの過去のヒット作にも続いています。ほとんどのプレイヤーは、Starfield の発売の成功からも明らかなように、ゲーム内のコンテンツがほぼ無制限であることを高く評価していますが、より合理化されたゲーム エクスペリエンスを好むプレイヤーもいます。最近、Starfield の開発者も、AAA プロジェクトの共通の批判点となっているこの問題について見解を表明しました。

Kiwi Talkz とのインタビュー (Gamespot が報じた) で、シェン氏は、ゲーム業界は「転換期」にあり、多くのプレーヤーが数十時間のコンテンツを含む長いゲームに飽き始めていると述べました。同氏はさらに、プレイヤーはこうしたゲームにすでに飽き飽きしており、新しいゲームを追加するのは「難しい仕事」だと述べた。彼は振り返って、スカイリムのようなゲームがどのようにして「エバーグリーン ゲーム」を標準にしたのかについて話しました。 2023年末にベセスダを退社するスターフィールドのリードクエストデザイナーは、これを他の独創的な例、たとえばダークソウルが三人称ゲームで難しい戦闘をどのように普及させたかなどと比較した。さらに同氏は、ほとんどのプレイヤーは「10時間を超えるゲームのほとんど」をクリアしていないと述べ、ゲームをクリアすることが「ストーリーと製品に夢中になる」ために重要であると強調した。

Starfield の開発者が長時間のゲームについて話し合い、より短いゲーム体験の必要性を強調

AAA ゲーム分野に長編ゲームが氾濫していることの影響について話し、シェン氏は、この傾向が短編ゲームの「復活」に貢献していると指摘しました。彼はうがいの人気を強調し、その比較的短いプレイ時間の重要性を強調しました。元ベセスダの開発者は、インディーズホラーゲームの数時間のプレイ時間が成功の大きな要因であると信じており、ゲームがもっと長くて「たくさんのサイドクエストや雑多なコンテンツ」が含まれていれば良かったと述べた。同じ。

短いゲーム体験の人気が高まっていますが、今のところ、長時間のゲームは定着しているようです。実際、Starfield の待望の DLC Shattered Space は 2024 年にリリースされ、すでに膨大なゲームのライブラリにさらに多くのコンテンツが追加されます。そして、ベセスダは 2025 年にもこの傾向を継続する可能性があり、別のスターフィールド拡張がリリースされると噂されています。

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