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Xenoblade Chronicles X:Storyは、壮大な決定版で発表されました

著者 : Sebastian
Jan 26,2025

Xenoblade Chronicles X:Storyは、壮大な決定版で発表されました

ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディションが公開: 新しいストーリーの詳細とゲームプレイの強化

ゼノブレイド X: ディフィニティブ エディション の最新トレーラーは、ゲームの物語とキャラクターについてのより深い洞察を提供します。 オリジナルのゲームはクリフハンガーで終わりましたが、この再リリースではストーリー コンテンツの拡張が約束されており、2015 年の Wii U リリースで残っていた疑問が解決される可能性があります。

「The Year is 2054」予告編では、重要な主人公であるエルマが登場し、人類が惑星ミラに到着するまでの出来事を詳しく語っています。 ゲームプレイ映像では、Wii U の GamePad 機能の欠如に対処する、Nintendo Switch 向けのタイトルの適応を紹介しています。

ゼノブレイド クロニクル シリーズは、Monolith Soft の高橋哲哉氏による JRPG 作品で、任天堂独占となっています。 最初のタイトルの西部リリースは、ファン主導のオペレーション レインフォール キャンペーンによって確保されました。 このシリーズの成功により、続編の ゼノブレイド 23、およびスピンオフの ゼノブレイド X が生まれました。 ディフィニティブ エディションでは、シリーズ全体が Nintendo Switch に登場します。

予告編では、人類が白鯨箱舟に乗って脱出を余儀なくされた 2054 年の銀河間紛争に焦点を当てています。 ミラへの不時着により、ほとんどの乗客を静止状態に保つ重要な技術であるライフホールドが喪失しました。 プレイヤーの使命は、ライフホールドの力が尽きる前にライフホールドを取り戻すことです。

ナラティブとゲームプレイの改良を拡張

ディフィニティブ エディションでは、新しいストーリー要素が導入され、オリジナルの未解決の結末に対処する可能性があります。 ゲームの範囲は広大で、プレイヤーは人類の新しい住処を確保するために、ミラを探索し、探査機を配備し、在来生命体と異星生命体の両方と戦う必要があります。

Wii U バージョンでは、マッピングとインタラクションに GamePad を多用しました。 Switch の適応により、これらの機能がシームレスに統合されます。 ゲームパッドのマップは、他の Xenoblade タイトルでおなじみの要素で、画面の右上隅にミニマップになりました。 他の UI 要素はメイン画面に再編成され、すっきりとしたインターフェイスが維持されています。 この適応によりエクスペリエンスが合理化されますが、オリジナルと比較してゲームプレイのダイナミクスが微妙に変わる可能性があります。

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