Bloober Team은 최근 Silent Hill 2 리메이크의 성공적인 출시에 따라 일본 회사의 지적 재산을 기반으로 다른 게임을 개발하기 위해 Konami와 새로운 거래를 시작했습니다. 새로운 프로젝트에 대한 세부 사항은 랩 아래에 남아 있지만, Bloober의 공포 게임에 대한 숙련도와 Silent Hill 2 리메이크의 강력한 성능을 감안할 때 Silent Hill 시리즈의 또 다른 항목에 대한 추측 지점은 2 백만 부를 판매했습니다.
Bloober CEO Piotr Babieno에 따르면 Konami와의 협력은 Silent Hill 프랜차이즈를 활성화하기 위해 시작되었습니다. 2022 년 10 월 Silent Hill 전송 라이브 스트림에서 공식적으로 발표 된 파트너십은 비판적으로 유명한 Silent Hill 2 리메이크를 만들었습니다. 이 게임은 Metacritic에서 86/100의 점수를 얻었고 OpenCritic에서 88/100 점을 달성했으며 IGN Japan의 2024 년 게임 및 IGN 커뮤니티 어워드에서 올해 최고의 공포 게임과 같은 권위있는 찬사를 받았습니다.
Silent Hill 2의 성공은 Bloober Team과 Konami의 신뢰를 강화했을뿐만 아니라이 새로운 계약의 길을 열었습니다. Babieno는 협업의 유익한 특성을 강조하고 팬들이 다가오는 프로젝트에 대해 흥분 할 것이라는 확신을 표명했지만 구체적인 내용은 공개되지 않았습니다.
Silent Hill 2 Remake는 2024 년 10 월 8 일에 Steam을 통해 PlayStation 5 및 PC를 위해 출시되었으며 Silent Hill 시리즈에서 가장 빠른 판매 게임이되었지만 Konami는 아직 공식적으로 확인되지 않았습니다. IGN의 게임에 대한 리뷰는 8/10을 기록하여 Dread를 불러 일으키고 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 매력적인 경험을 제공하는 능력을 강조했습니다.
Konami가 Silent Hill 프랜차이즈와의 노력을 강화함에 따라 Silent Hill F 및 Silent Hill : Townfall과 같은 다른 프로젝트도 개발 중입니다. 또한, Silent Hill 2의 필름 적응 및 게임의 PC 버전에 대한 다양한 모드가 더 많은 버즈를 생성하고 있습니다.
불타는 질문은 이제 Konami와의 Bloober의 새로운 프로젝트의 본질입니다. 또 다른 Silent Hill 게임입니까? 그렇다면 리메이크 또는 시리즈에 완전히 새로운 추가가 될까요? 대답은 미스터리로 남아 있지만, 새로운 퍼즐 및 재 설계된지도와 같은 Silent Hill 2 리메이크의 개선 사항은 이미 Silent Hill 2 연습 허브, 게임 엔딩에 대한 가이드, 주요 위치 및 새로운 게임+ 기능에 대한 세부 사항을 포함하여 풍부한 가이드와 리소스를 촉발 시켰습니다.