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문명 7 : 현대 문명 계층 목록

작가 : Jonathan
Mar 18,2025

* 문명 7 *의 현대 시대는 최종 게임입니다. 승리가 위조되고 마지막 장이 전개됩니다. 탐사 시대 기초를 바탕 으로이 시대를 마스터하는 것은 승리를 확보하는 데 중요합니다. 당신의 문명 선택이 가장 중요합니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제시합니다 (11 월의 Crossroads of the World * DLC와 함께 11 개). 이 계층 목록은 기본 능력에만 기반한 문명 순위를 매기므로 리더 시너지 효과는 전반적인 힘에 크게 영향을 줄 수 있습니다.

최고의 * 문명 7 * 현대 문명

* 문명 7* 현대 문명 계층 목록

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S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 영국의 순위 (DLC에서)는 추가 평가가 계속 진행 중입니다.

S-Tier 현대 문명

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이 문명들은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 통제에 이르기까지 비교할 수없는 이점을 제공하며, 종종지도를 지배합니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 벌어보십시오. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 표준 정착 범위를 넘어서 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : (Railyard + Steel Mill) 독특한 분기; +2 도시에 할당 된 자원 당 식품. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접 보너스. 영원한.

미국의 다양성은 자원 활용을 통해 빛납니다. 프론티어 확장은 상당한 금 스파이크를 제공하는 반면, 산업 단지 (Railyard + Steel Mill 조합)는 상당한 식품, 생산 및 금을 생성하여 빠른 확장과 효율적인 생산을 가능하게합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 Marine Unit의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 추가합니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN : 과도한 건설은 건물 생산 비용의 50%에 해당하는 과학을 생성합니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. 미카사 : 독특한 무거운 해군 유닛; 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 0 : 독특한 전투기 공기 장치; 범위 증가, 다른 전투기에 대한 +4 전투 강도 및 항공 장치 차단 기능. Zaibatsu : (Ginko + Jukogyo) 독특한 분기; 인접 지역의 건물에서 금과 생산 +1. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접 보너스. 영원한.

Meiji Japan의 수완과 강력한 유닛은 핵심 강점입니다. Goisshin은 과학을 회복하면서 지구 및 구축 적응을 허용합니다. Zaibatsu Quarter는 막대한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawning 능력은 전략적 이점을 제공하며 Zero Fighter는 하늘을 지배합니다.

A-Tier 현대 문명

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A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 상당한 군사력을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 원거리 공격 보병 유닛; 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 애비뉴 : (Jardin A La Francaise + Salon) 독특한 쿼터; 이 도시의 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 살롱 : +5 행복; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 문화 인접 보너스. 영원한.

문화와 행복 사이의 프랑스 제국의 시너지 효과는 문화적 승리를위한 강력한 경쟁자입니다. Avenue, Jardin A La Francaise 및 Salon은 강력한 피드백 루프를 만듭니다. Garde Imperiale은 확실한 군사 지원을 제공합니다.

A-Tier : 멕시코

revolucion : 독특한 정부; 10 턴 동안 +30% 문화 (축하 효과). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수 있습니다. Zocalo : (Catedral + Portal de Mercaderes) 독특한 분기; +2 정부의 전통 당 문화. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.

멕시코는 Zocalo와 Revolucion Government의 축하 효과에 의해 향상 된 문화 세대에 탁월합니다. Soldaderas 유닛은 강력한 치유 능력을 제공합니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 보병 유닛; +4 다른 구사에 인접한 전투 강도. Hangshang : 상인; 자원 수입을위한 무역 경로를 설정합니다. Huiguan : (Qianzhuang + Shiguan) 독특한 분기; 이 합의에서 +35%의 영향. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복 인접 보너스. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의에 대한 +1 골드 인접 보너스. 영원한.

Qing Civilization은 강력한 금, 문화 및 영향력을 제공하지만 수입 자원으로부터 과학 페널티를 신중하게 관리해야합니다. Gusa 유닛의 강점은 다른 Gusa 유닛과의 시너지에 있습니다.

B 계층 현대 문명

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B 계층 문명은 강력하지만 더 전문적이거나 상황 일 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 습격 : 수율이나 치유와 동등한 약탈로부터 문화를 얻습니다. 육상 유닛은 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 보병 유닛; 약탈로부터 +10 마력을 치료합니다. Mwami : 육군 사령관; 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.

Buganda는 공격적인 놀이에서 번성하여 약탈로 인해 큰 이점을 얻습니다. 성공은 강력한 군사를 유지하고 소중한 자원을 적극적으로 목표로 삼는 데 달려 있습니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 기병대; +1 운동; 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도. Stuka : 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.

프로이센은 공격적인 전쟁으로 뛰어나 다른 문명과의 부정적인 관계로 힘을 얻습니다. 그러나이 전략에는 강력한 경제와 여러 갈등을 관리 할 수있는 능력이 필요합니다.

B-Tier : 러시아

Prosveshchenie : 학군의 +1 문화 및 과학; 암자를 향한 +30% 생산. Cossack : 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha 로켓 발사기 : 포위 유닛; +1 운동; 스플래시 데미지. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.

러시아의 강점은 지구 보너스와 방어 능력에 있습니다. 그러나 그 수익 보너스는 다른 문명에 비해 영향력이 떨어집니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB : 도시 국가 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 원거리 장치; 증가 된 범위와 움직임; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련 할 수 있습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.

Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가 통제를 허용하지만 충분한 영향이 필요합니다. Chang Beun 장치는 강력한 원거리 기능을 제공합니다.

C 계층 현대 문명

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C 계층 문명은 상황에 따라 특정 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 보병 유닛; Bombard Ranged Attack. Zamindar : Settler Unit; 새로운 정착지 +1 인구. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.

Mughal 문명은 엄청난 부를 제공하지만 다른 수익률에 대한 심각한 처벌을받습니다. 성공을 위해서는 이러한 단점을 보상하기 위해 신중한 자원 관리가 필요합니다.

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