Schedule I의 개발자는 최근 트윗을 통해 다가오는 UI 업데이트의 몰래 엿보기로 팬들을 괴롭 혔습니다. 세부 사항을 살펴보고 Counteroffer UI의 새로운 기능과 Schedule I의 첫 번째 주요 업데이트에서 무엇을 기대 해야하는지 알아 봅니다.
Schedule I 뒤에있는 솔로 개발자 인 Tyler는 팬베이스 증가에 대응하여 게임 기능을 향상시키기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 4 월 9 일자 최근 X (이전의 Twitter) 포스트에서 Tyler는 Counteroffer 제품 선택 UI의 개선을 발표했습니다.
타일러는 이러한 개선 사항이 다가오는 업데이트의 일부가 될 것이라고 발표했지만 정확한 출시 날짜는 랩에 남아 있습니다. 스케줄 I에서 반격 메커니즘을 통해 플레이어는 제품을 구매하려는 고객과 가격을 협상하여 역동적 인 게임 내 경제를 촉진 할 수 있습니다. 프로세스는 간단하지만 광범위한 인벤토리를 가진 플레이어는 기존 사용자 인터페이스에 대한 우려를 표명했습니다.
팬 피드백에 응답하여 Tyler는 반격 제도 UI에 "검색 바"를 소개하여 유용성과 접근성을 크게 향상시킬 것으로 예상됩니다. Schedule I은 공식 Trello 페이지에 강력한 로드맵이 설명되어 있기 때문에이 변경 사항은 시작에 불과합니다. 향후 업데이트는 감정, 더 희귀 쓰레기 방울, 중복 파일 및 신약을 포함한 다양한 새로운 기능을 약속합니다.
Game8에서 우리는 Schedule I이 "Breaking Bad"시뮬레이터와 유사한 매력적이고 보람있는 경험이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 인상을 더 깊이 빠뜨리려면 아래의 자세한 기사를 자유롭게 살펴보십시오!