전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 개발한 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 그들의 목표는 기존의 장르 관습에서 벗어나 초기 디아블로 게임의 독특한 특성을 되살리면서 보다 개방적이고 역동적인 경험을 창조하는 것입니다. 디아블로 1과 2 졸업생으로 구성된 이 팀은 업계에서 20년이 넘는 시간을 보낸 후 핵 앤 슬래시 게임플레이에 혁명을 일으키려는 목표를 가지고 있습니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 게임의 계보를 보면 최고의 액션 RPG가 될 수 있음을 알 수 있습니다. 그러나 ARPG 시장은 경쟁이 치열합니다. 최근 디아블로 IV의 "증오의 그릇" 확장팩의 성공은 디아블로 자체의 엄청난 인기와 함께 상당한 장애물을 제시합니다. 많은 열성팬들은 소속을 바꾸는 것을 꺼릴 수도 있습니다.
Path of Exile 2와 같은 확립되고 인기 있는 다른 타이틀로 인해 도전 과제는 더욱 증폭되었습니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 538,000명을 초과하는 최대 동시 플레이어 수를 달성하여 플랫폼 상위권에 진입하는 등 엄청난 성공을 거두었습니다. 가장 많이 플레이한 게임 15개. 이는 장르 내 치열한 경쟁을 부각시키는 것입니다.