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"Newerth의 영웅들은 다시 기뻐하기에는 너무 빨리"

작가 : Claire
Apr 16,2025

MOBA 장르는 현재 DOTA 2 및 League of Legends와 같은 강렬한 어려움을 겪고있는 상당한 도전에 직면하고 있습니다. Valve가 개발 한 DOTA 2는 동유럽에서 주로 인기있는 틈새 제품이되었으며, 폭동 게임의 리그 오브 레전드는 정체의 단계에있는 것으로 보이며,이를 활성화시키는 데 필요한 신선한 에너지가 부족합니다.

이 가운데서 Garena는 2010 년대 초에 강력한 경쟁자 였지만 나중에 문을 닫은 게임 인 Newerth의 영웅의 부흥을 발표했습니다. 새로운 엔진을 사용하여 게임이 재건되고 있으며, 출시 된 트레일러는 상당한 흥분을 일으켰습니다. 이 소식은 처음에는 축하의 원인처럼 보일지 모르지만 몇 가지 우려 사항이 남아 있습니다.

첫째, Newerth의 Heroes는 10 년이 넘는 라이브 서비스 게임의 재개입니다. Moba 장르는 인기가 감소했으며 많은 플레이어가 새로운 플랫폼과 게임 트렌드로 관심을 기울였습니다. 이것은 오늘날 시장에서 중요한 잠재 고객을 포착 할 수있는 게임의 능력에 대한 의문을 제기합니다.

둘째, 프로젝트 및 e 스포츠 지원에 대한 Garena의 실적은 종종 면밀히 조사되었습니다. Newerth의 잠재력에 대한 영웅을 항상 믿는 회사의 주장은 게임을 중단하기로 한 초기 결정에 의해 모순되어 프로젝트에 대한 그들의 약속에 의문을 제기합니다.

셋째,이 게임은 크라우드 펀딩에 부분적으로 의존하는 IGAMES 플랫폼에서 출시 될 예정입니다. 이 플랫폼의 선택은 특히 오늘날의 게임 환경에서 광범위한 잠재 고객에게 도달하기위한 중요한 시장 인 Steam이 없다는 것을 감안할 때 수수께끼입니다.

Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다. 이미지 : igames.com

이러한 요인들은 Newerth의 영웅들에 대한 인식에 기여하는 틈새 프로젝트로서 그 범위를 넓히는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 그러나 내년에 게임이 출시 될 예정이므로 낙관론이 있습니다.

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