레고의 CEO Niels Christiansen은 비디오 게임 개발에 중점을 둔 디지털 영역으로의 상당한 확장을 발표하면서 회사의 미래에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. 이 야심 찬 계획에는 독립적으로 그리고 전략적 파트너십을 통해 타이틀을 만드는 것이 포함되며, 상징적 인 장난감 브랜드는 다양한 플랫폼에서 청중을 계속 참여시킬 수 있습니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." -Niels Christiansen
디지털 확장으로의 전략적 이동은 타사 개발자와의 LEGO의 협력 종료를 의미하지 않습니다. 예를 들어, 지난 달 언론인 Jason Schreier는 레고 테마 타이틀로 유명한 TT Games가 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고 밝혔다. 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
현재 LEGO의 가장 주목할만한 게임 엔데버는 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년에 Fortnite는 레고 테마 모드를 시작하여 게임에서 가장 사랑받는 기능 중 하나가되었습니다. 이 협업은 LEGO의 인기있는 디지털 플랫폼에 완벽하게 통합하는 능력을 강조합니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오의 새로운 프로젝트는 최근 비교적 조용했지만 레고 스타 워즈 : 스카이 워커 사가의 상업적 성공에서 영감을 얻은 새로운 레고 해리포터 게임에 대한 소문이 소용돌이 치고 있습니다.
또한 레고의 2K 게임 파트너십은 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브를 시작했습니다. 이 벤처는 게임 산업 내에서 다양한 장르를 탐색하려는 레고의 다목적 성과 헌신을 강조하여 모든 연령대의 게이머에게 광범위한 호소력을 보장합니다.