* Assassin 's Creed * 시리즈를 따르고 있다면 * Assassin's Creed Shadows *가 여러 엔딩과 깊은 RPG 요소가있는 * Odyssey *의 발자취에서 팔로우하는지 궁금 할 것입니다. 여기에 당신이 기대할 수있는 것에 대한 특종이 있습니다.
아니요, * Assassin 's Creed Shadows *에는 여러 결말이 없습니다. 주요 NPC와 상호 작용할 때 다양한 대화 옵션을 선택할 수있는 기능을 제공 함에도 불구하고 이러한 선택은 주로 전체 이야기 아크보다는 캐릭터의 성격에 영향을 미칩니다. 모든 플레이어는 궁극적으로 메인 스토리에서 같은 결론에 도달합니다.
대화 옵션은 캐릭터의 여정에 깊이를 더합니다. 예를 들어, Naoe를 비폭력 솔루션을 추구하는보다 공감적인 인물 또는 필요에 따라 더 무자비한 캐릭터로 형성 할 수 있습니다. 최종 결과는 일관성이 유지되지만 선택한 경로는 선택에 따라 뚜렷하게 느낄 수 있습니다. 보다 간단한 경험을 선호하는 경우 캐논 모드를 선택하여 이러한 의사 결정 요소를 완전히 제거 할 수 있습니다.
또한 * Assassin 's Creed Shadows *의 일부 측면 퀘스트는 NPC와의 행동과 대화를 기반으로 여러 결과를 가질 수 있다는 것도 언급 할 가치가 있습니다. 이러한 변형은 주요 이야기에 영향을 미치지 않지만 독특한 경험과 보상으로 이어질 수 있습니다. 다시, 이러한 선택을 우회하려면 Canon 모드를 사용하여 게임 플레이를 간소화 할 수 있습니다.
따라서 * Assassin 's Creed Shadows *는 메인 스토리의 여러 결말을 특징으로하지 않습니다. 게임에 대한 자세한 팁과 자세한 정보를 보려면 Escapist를 확인하십시오.