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Neil Druckmann 계속 'The Last of Us'TV 쇼를 넘어

작가 : Sophia
May 04,2025

Last of Us 비디오 게임 시리즈의 미래를 둘러싼 불확실성 가운데 팬들은 HBO의 적응이 시즌 2와 3의 두 번째 게임의 이벤트를 다루고 나서 앞서 나가는 것을 간절히 기다리고 있습니다. 이것이 될 수 있습니다. "

이 성명서는 중추적 인 질문을 제기합니다. US 3의 Last가 없다면 Naughty Dog와 Druckmann은 게임의 스토리를 넘어 TV 시리즈를 계속할 것인가? IGN은 미국의 마지막 시즌 2 시사회에 대한 레드 카펫 행사에서 Druckmann 에게이 질문을 제기했습니다. Druckmann은 Last of Us Saga의 결말을 구상하는 동안 Last of Us 3을 개발할 수있는 기회는 확실하지 않다고 설명했습니다. 그는 스토리 텔링에 대한 그의 접근 방식을 강조했다. "나는 결말을 가져야한다. 나는 우리의 마지막 1을 만들었 때, 나는 속편이 있을지 몰랐다.

완전한 이야기를 전달하려는 Druckmann의 약속은 그의 철학을 강조합니다. "나는 이것을 계속 할 수 있을지 또는 또 다른 기회가 주어질 지 모르겠습니다. 그래서 나는 줄에 아무것도 남기지 않습니다. 이제는 결말을 염두에두고 결말이있을 것입니다. 결말은 그 이야기가 될 것입니다."

Druckmann의 The Last of Us 3 에 시간을 바치는 타당성은 진행중인 TV 시리즈에 참여하고 새로 발표 된 PlayStation 게임 인 Interetalactic : The Herreth Prophet 에 참여한 경우 문제가됩니다. Druckmann은 "다른 모든 것까지, 당신은 미래의 게임에 대해 묻는 한, 내 시간은 너무나 많은 시간입니다. 우리는 이번 시즌을 끝내야합니다. 우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 끝나지 않습니다. 우리는 거의 거기에 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2로 알고있는 더 많은 이야기가 있습니다.

우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터

3 이미지 2024 년 2 월, Druckmann은 Grounded 2 : Last of Us Part 2 이벤트에서 Last of Us 3 의 잠재적 "개념"을 암시했습니다. 그는 첫 번째 게임의 "부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑"에 대한 주제의 연속성에 대해 주제별 연속성을 반영했습니다. 그는 현재의 이야기 폐쇄에 대한 만족을 표명했다.

Druckmann은 또한 Naughty Dog의 창조적 인 자유를 강조하면서 "Naughty Dog에서 일하는 것에 대한 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 우리는 우리의 마지막 마지막을 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "

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