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Pokémon TCG Pocket은 오늘 거래를하고 플레이어는 절대적으로 싫어합니다.

작가 : Andrew
Mar 04,2025

Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트는 개발자 Creatures Inc.의 이전 보증에도 불구하고 압도적으로 부정적인 리뷰를 시작했습니다. 지난주 제한으로 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않게 높은 자원 요구 사항으로 인해 훨씬 ​​더 인기가없는 것으로 입증되었습니다.

거래 프로세스는 소모품이 소모품을 요구합니다 : 무역 체력, 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수있는 것, 그리고 무역 토큰. 3 마리의 다이아몬드 이상의 카드 거래에는 무역 토큰이 필요합니다. 토큰 비용은 Rarity : 3 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500으로 급격히 증가합니다.

무역 토큰을 획득하려면 컬렉션에서 카드를 폐기하는 것이 포함되며, 훨씬 높은 Rarity 카드는 더 많은 토큰을 산출합니다. 그러나 전환율은 크게 바람직하지 않습니다. 예를 들어, Five Ex Pokémon을 판매하면 하나만 거래하기에 충분한 토큰 만 제공하며 Crown Rarity 카드 (가장 희귀 한)를 판매하는 3 개의 Pokémon 거래에 대해서만 충분합니다. 게임의 주요 판매 지점 인 3 성급 몰입 형 아트 카드를 판매한다고해서 1 성급 또는 4 다이아몬드 카드를 거래하기에 충분한 토큰을 제공하지 않습니다.

이 시스템은 소셜 미디어에 대한 광범위한 분노를 불러 일으켰습니다. 플레이어는 거래 업데이트를 "모욕", "유쾌하게 독성"및 "기념비적 실패"로 묘사하여 단일 거래에 필요한 과도한 비용과 시간 투자를 비판합니다. 각 토큰 교환에 대한 15 초 지연은 문제를 더욱 악화시킵니다. 많은 플레이어 가이 시스템이 거래를 적극적으로 낙담한다고 생각하며, 주요 목표는 수익 창출임을 시사합니다.

첫 달에 2 억 달러를 생산 한 것으로 추정되는이 게임은 "약탈적이고 완전히 욕심 많은"거래 시스템을 사용한 혐의로 기소되었습니다. 2 성급 이상의 Rarity 카드를 거래 할 수 없다는 것은 플레이어가 원하는 카드를 얻기 위해 부스터 팩에 많이 지출해야한다는 인식을 직접 강화시킵니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.

Creatures Inc.는 이전에 선수의 관심사를 인정 했음에도 불구하고 반발에 침묵을 유지했습니다. 잠재적 변경에 관한 IGN의 의견 요청은 아직 답변되지 않았습니다. 미션 보상으로 무역 토큰을 추가하면 문제를 완화 할 수 있지만, 현재 구현은 다이아몬드와 진주 포켓몬을 소개하는 주요 업데이트를 발표하기 위해 게임의 상당한 좌절로 널리 알려져 있습니다.

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