Take-Two Interactive, penerbit di belakang francais Auto Grand Theft, adalah penggerak di belakang peralihan industri ke arah harga permainan AAA $ 70. Kebimbangan semakin meningkat bahawa mereka mungkin mendorong ini lebih jauh lagi dengan Grand Theft Auto VI.
Walaupun edisi standard GTA VI mungkin kekal dalam lingkungan $ 70, mengelakkan lompat ke $ 80- $ 100, laporan dari pelbagai orang dalam mencadangkan edisi premium yang berharga antara $ 100 dan $ 150 boleh ditawarkan, berpotensi termasuk akses awal.
TEZ2, orang dalam industri yang diketahui, menambah satu lagi kerumitan: "... Rockstar/Take-Two sudah menjual GTA dalam talian dan Red Dead secara berasingan, tetapi GTA VI akan menjadi permainan pertama di mana dalam talian akan dijual secara berasingan pada pelancaran, dan mod cerita akan menjadi sebahagian daripada 'pakej lengkap' yang merangkumi kedua-duanya."
Ini memperkenalkan beberapa pertimbangan harga. Berapakah kos komponen dalam talian yang berdiri sendiri? Dan apa yang akan menjadi harga peningkatan mod cerita bagi mereka yang pada mulanya hanya membeli GTA VI dalam talian?
Dengan menawarkan versi dalam talian yang lebih murah, Take-Two boleh menarik pemain yang tidak dapat membeli permainan $ 70 atau $ 80 penuh. Strategi ini bijak meletakkan mereka untuk keuntungan dari peningkatan ke mod cerita. Selain itu, sesetengah pemain mungkin menginginkan mod cerita tetapi kekurangan dana untuk naik taraf.
Take-Two kemudian boleh memanfaatkan ini dengan menawarkan model langganan yang serupa dengan Xbox Game Pass, menggabungkan GTA+. Pemain yang memilih untuk terus bermain dan bukannya menyimpan untuk peningkatan akan menjana pendapatan yang berterusan, terus memberi manfaat kepada dua kali.