Di Sky No Man, alam semesta adalah milik anda untuk meneroka, tetapi bagaimana anda mengalaminya bergantung sepenuhnya pada mod pilihan anda. Adakah anda mengidam keseronokan bertarung melawan unsur -unsur, menghancurkan sumber -sumber semasa menangkis sentinel? Atau adakah anda lebih suka berkeliaran bintang-bintang dengan bahan-bahan yang tidak terhad, mencipta utopia sci-fi muktamad? Dua mod utama - kelangsungan hidup dan kreatif - menawarkan pengalaman yang sangat berbeza, tetapi yang mana lebih menyeronokkan? Kami telah bekerjasama dengan rakan -rakan kami di Eneba untuk meneroka mod ini dan membantu anda menentukan mana yang sesuai untuk anda.
Mod survival: cabaran utama
Jika anda berkembang maju dalam cabaran, mod survival adalah di mana ia berada. Di sini, sumber -sumber yang terhad, bahaya tidak henti -henti, dan setiap kesilapan boleh membawa maut. Perlindungan bahaya anda dengan cepat, oksigen adalah terhad, dan hanya turun dari planet permulaan anda boleh menjadi perjuangan.
Bermula, anda akan mendapati diri anda sangat mencari natrium untuk memastikan perlindungan bahaya anda berjalan, atau oksigen perlombongan untuk mengelakkan lemas. Anda mungkin mendarat di planet toksik dan menyedari terlambat bahawa anda tidak mempunyai bahan yang cukup untuk membina pangkalan atau tempat perlindungan. Setiap keputusan penting, dan rasa bahaya yang berterusan menjadikan mod survival kedua -duanya mendebarkan dan menghukum.
Apabila anda mengambil kunci Sky No Man dan mulakan dalam mod survival, mengharapkan momen-momen jantung. Menaik taraf kapal anda, membina asas yang berfungsi, dan mengumpulkan sumber yang cukup untuk meledingkan antara galaksi adalah bukti kemahiran hidup anda. Inilah sebabnya mengapa ramai pemain suka mod ini - ia membuatkan mereka berasa seperti penjelajah ruang yang benar, mengikis di tepi kepupusan.
Walau bagaimanapun, mod ini bukan untuk semua orang, dan ia boleh menjadi benar -benar kejam. Sekiranya anda lebih suka pengalaman yang lebih santai, sifat survival yang mengasyikkan mungkin menjadi luar biasa. Sesetengah pemain mendapati diri mereka terjebak di planet berbahaya tanpa cara untuk melarikan diri, mengubah apa yang sepatutnya menjadi pengembaraan menjadi pengalaman yang mengecewakan.
Mod Kreatif: Jadikan alam semesta taman permainan anda
Jika mod survival adalah cinta yang sukar, mod kreatif adalah kebebasan tulen. Tiada batasan sumber, tiada persekitaran yang bermusuhan - hanya penerokaan dan bangunan yang tidak terhad.
Fikirkannya sebagai LEGO yang ditetapkan dengan kepingan tak terhingga. Mahu membina metropolis terapung? Pergi untuk itu. Rasa seperti merancang kapal eksotik? Tidak ada yang menghalang anda. Mod kreatif tidak menjadi langit lelaki ke dalam kotak pasir tanpa tekanan, sci-fi.
Perjalanan antara galaksi tidak mudah. Anda dengan serta -merta boleh membina pangkalan kompleks, planet terraform, dan mewujudkan empayar ruang muktamad tanpa mengisar sumber. Ia sesuai untuk mereka yang suka merancang, meneroka, dan bereksperimen tanpa tekanan berterusan untuk hidup.
Walau bagaimanapun, kebebasan ini datang dengan kos. Sesetengah pemain mendapati bahawa tanpa risiko, ada ganjaran yang kurang. Keseronokan mengatasi halangan hilang dalam mod kreatif, dan tanpa bahaya, beberapa kegembiraan memudar. Ia adalah pengalaman sejuk yang muktamad, tetapi jika anda mencari ketegangan dan pengembaraan, anda mungkin bosan dengan cepat.
Tetapi yang mana lebih menyeronokkan?
Ia adalah panggilan yang sukar, tetapi semuanya datang ke jenis pemain anda. Sekiranya anda berkembang maju dalam cabaran, mod survival membuat anda terlibat dengan permainan tinggi dan kemenangan yang menggembirakan. Tetapi jika anda lebih suka meneroka, membina, dan membuat tanpa had, mod kreatif adalah cara untuk pergi.
Tidak boleh membuat keputusan? Berita baiknya adalah langit lelaki yang membolehkan anda beralih antara mod, jadi anda boleh mempunyai yang terbaik dari kedua -dua dunia. Dan jika anda ingin merebut permainan dengan harga yang hebat, pasar digital seperti Eneba mempunyai tawaran hebat di No Man's Sky dan tajuk mesti bermain lain.