မျှော်လင့်ထားသည့် Life Life Simulation Game OnZoi သည် Global KRAFTON ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။ Developer KRAFTON သည်ထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကိုတရားဝင်အတည်ပြုပြီး, ဖြန့်ချိမှုအပြည့်အ 0 လွတ်မြောက်လာသောအဖွဲ့သည်မတ်လ 19 ရက်နေ့တွင်အထူးတိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကိုအိမ်ရှင်အဖြစ်လက်ခံကျင်းပရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။
ဤအထူးသီးသန့်ဖြစ်ရပ်သည်လာမည့်အစောပိုင်း Access phase ကိုမီးမောင်းထိုးပြပြီးစျေးနှုန်း, DLC အစီအစဉ်များ, ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာလမ်းပြမြေပုံ, ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှပရိသတ်များသည်တရားဝင် YouTube နှင့် Twitwer Channer တို့တွင်တိုက်ရိုက်စီးဆင်းမှုကိုညှိနှိုင်းနိုင်သည်။
Inzoi ၏စိတ်ဝင်စားဖွယ်လက္ခဏာများအနက်မှတစ်ခုမှာ၎င်း၏ထူးခြားသောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ Karma System ဖြစ်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းကမ္ဘာကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိစေရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဇာတ်ကောင်များဖြင့်ယူထားသောအရေးယူမှုတိုင်းသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင် Karma ရမှတ်ကိုလွှမ်းမိုးသည်။ ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး သေဆုံးပြီးနောက်သူတို့၏စုဆောင်းထားသည့်ကာမာသည်သူတို့၏နောင်ဘဝကိုသတ်မှတ်သည်။ အနုတ်လက်ခဏာ Karma Balance သည်သွင်ပြင်လက်ခဏာသို့လှည့်ခြင်း, သရဲတစ်ဆေများ overabundance သည်ဘဝ၏သဘာဝသံသရာကိုပျက်ပြားစေပြီးကလေးမွေးဖွားခြင်းကိုရပ်တန့်ပြီးအခြေချနေထိုင်မှုကိုသရဲခြောက်သောဆိုးရှားသည့်ပတ်ဝန်းကျင်သို့လှည့်နိုင်သည်။
ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hyunjun Kim သည် Karma စနစ်သည်တင်းကြပ်စွာကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာစီရင်ချက်ချခြင်းသို့မဟုတ်ကစားသမားလွတ်လပ်ခွင့်ကိုကန့်သတ်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. မပါ 0 င်ကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ယင်းအစား၎င်းသည်ဘ 0 ၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အဓိပ္ပါယ်များကိုလေ့လာရန်ကစားသမားများကိုအားပေးဖို့ရည်ရွယ်ထားသည်။ "ဘဝကို 'Good' ကို 'ကောင်း' အဖြစ်ခွဲခြားလို့မရဘူး" ဟုကင်မ်ကရှင်းပြသည်။ ဘ 0 တစ်ခုစီတွင်ကိုယ်ပိုင်အရေးပါမှုနှင့်တန်ဖိုးရှိသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ကစားသမားများအနေဖြင့် inzoi ရှိ Karaga စနစ်ကိုအသုံးပြုလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။
ဖန်တီးမှုနှင့်တစ်ခါတစ်ရံမကောင်းသောချဉ်းကပ်မှုသည်အလားတူဂိမ်းများကိုအလားတူဂိမ်းများနှင့်အတူအလားတူဂိမ်းများကိုလှေကားထစ်များမရှိဘဲတည်ဆောက်ခြင်းကဲ့သို့သောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ခဲ့ကြသည်။ 0 န်ကြီးဇိုသည်တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်ကမ္ဘာအနှံ့ဖွင့်လှစ်ခြင်းကဲ့သို့ပရိသတ်များကဤစွဲနှစ်များကိုနှစ်မြှုပ်ရန်တောင့်တရန်မလိုအပ်ပါ။