Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Attack on Titan Revolution Update 3 richt zich op bug- en balansoplossingen

Auteur : Andrew
Mar 21,2025

Attack on Titan Revolution's Update 3 levert een aanzienlijke boost voor de Roblox-ervaring, gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. De patchnotities benadrukken een reeks wijzigingen, waaronder het nieuwe wintertokens -evenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en de welkome toevoeging van Roblox -chat aan de centrale 2D -lobby. Hoewel het geen enkele baanbrekende functie ontbreekt, resulteert het cumulatieve effect van deze kleinere veranderingen in een soepelere, meer verfijnde gameplay -ervaring.

Attack on Titan Revolution Update 3 legt de basis voor de toekomst met bug- en balansoplossingen.

Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijke titan gedrag, zoals T-Posing na het opvallen van gebouwen en het niet aanvallen van spelers direct hieronder. Verschillende vaardigheidsbugs die de lading beïnvloeden en oprichters zijn ook opgelost. Uitgebreide ulsspear-aanpassingen zijn bedoeld om de effectiviteit ervan af te stemmen.

Update 3 pakt talloze langdurige problemen aan, prioriteit geven aan stabiliteit en polish boven substantiële nieuwe inhoud. Deze fundamentele update volgt nauw op de hielen van de inhoud-rijke 2.5-update, die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde. Voor spelers die hun ervaring willen maximaliseren, is een volledige lijst met actieve codes beschikbaar [hier]. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.

Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes

2x wintertokens -evenement

Verbeteringen van kwaliteit van leven:

  • Roblox -chat is nu beschikbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
  • Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "oprichter wraak".
  • Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
  • Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
  • Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
  • Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
  • De melding "Gameplay Pauzus" verwijderd.
  • "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
  • Grammatica in het streak -bericht gecorrigeerd.

Vernieuwde cutscene handler:

  • Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden nu gesynchroniseerd.
  • Tussenfilmpjes worden automatisch overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
  • Skip -knopfunctionaliteit verbetert.

Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:

  • Vaste dozen die niet worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het probleem opgelost van de leveringsdoelstelling die continu herhaalt na voltooiing.
  • Een doos ophalen nu verleent het +1 Quest -voortgang aan de individuele speler.
  • Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu op willekeurige locaties.
  • Questline begint niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
  • De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.

Balansaanpassingen:

  • Boss Titan -schade bij invallen gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
  • "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
  • "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
  • "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
  • "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
  • "Keizerskosten van de keizer" verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
  • "Battle Pass XP" winst nam toe na voltooiing van de missie.

Missieaanpassingen:

  • Basiskans om een ​​voordeel op Titan Kill te ontvangen, nam in elke moeilijkheid toe (nu ook getroffen door geluksvermenigvuldiger).
  • Perk zeldzaamheid kansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • De moeilijkheidskansen (scrolls/serum) gewijzigd.
  • Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).
  • Objectieve Mission End Rewards aangepast (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).

RAID -aanpassingen:

  • Itemkansen aangepast in elke moeilijkheid.
  • Vaste "gepantserd serum" om de maximale toegestane serumdop te omzeilen.
  • Luck Multiplier -formule vernieuwd (gebruikt cumulatieve frequentie).

Thunderspear -aanpassingen:

  • M1 Falloff -schade nam toe.
  • Detonatiebereik nerfed met 5,0%.
  • Zelfschade explosiestraalbereik nerfed.
  • Navul count nerfed door 1 in missies en 3 in invallen.

Reiss Family Buffs:

  • "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.

Fritz Family Buffs:

  • "Oprichter's wil" duurde de duur (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
  • "Oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
  • "Oprichter's Will" Buffs nu ook buffs vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing duur en blastradius.
  • "Oprichters wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
  • "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
  • "Oprichter's Vengeance" biedt nu 13s onoverwinnelijkheidsframes na de herlepende animatie.
  • "Furyforge" geheugen NERF keerde terug (0,3%> 0,4% DMG voor elke 1,0% verloren gezondheid).
  • "Maximum Firepower" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
  • "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
  • "Explosive Fortune" Perk toegevoegd (Conservation Chance neemt toe met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).

Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:

  • Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild in de loop van de tijd te verliezen.
  • Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
  • Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
  • Zware aanval: het juiste effectgebied geïmplementeerd.
  • Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
  • Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).

Bugfixes:

  • Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
  • Vaste verschuivende schade die niet correct omzet met speren uitgerust.
  • Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
  • Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler uit hen sterft.
  • Vaste Thunderspears raken soms geen kolossale titanen.
  • Sterven aan je eigen Thunderspear, terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
  • Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt voordat de speler volledig wordt geladen.
  • Opgelost "Flame Rhapsody" PERK PASSEN Maximale Crit Chance niet correct toepassen.
  • Vaste borst/beloningsscherm is oninteresseerbaar na het verschuiven/uitwerpen.
  • Het gebrul van de vrouwelijke Titan is vastgesteld dat het permanent zichtbaar is bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
  • Vaste mogelijkheid om het escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
  • Vaste messen/speren knoppen die niet correct worden weergegeven in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
  • Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
  • Vaste haakhulp soms breken en bijlage aan objecten voorkomen.
  • Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
  • Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
  • Opgelost om te worden geslingerd bij het ophalen van een titan.
  • Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
  • Vaste edelstenen die niet correct worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
  • Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
  • Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
  • Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunderspear te gebruiken als een speer wordt afgevuurd voordat een filmpje begint.
  • Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
  • De "lading" -vaardigheid opgelost die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
  • Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
  • Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
  • Botsingsproblemen opgelost met avatars.
  • Opgelost "peerless commandant" perk.
  • Vaste verliezende strepen opgelost als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens het spel losgekoppeld/verliet.

Armored Raid Refamp:

  • Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.

    • Fase 1: Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten in de loop van de tijd voor succesvolle ontsnapping. RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde Titan -baas heeft in deze fase "pantser" in deze fase om schade aan te richten vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% base DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de "gepantserde titan" onder de 75,0% gezondheid valt.
    • Fase 2: "Armored Titan" verschuift, verhoogde snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade toegebracht aan het schild in fase 1 converteert naar een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verlies). Versla de baas tijdens het bestrijden van Titan -golven.
Laatste artikelen