Geoguessr Steam Edition, een nieuw gelanceerde aanpassing van een van 's werelds populairste browserspellen, debuteerde op 8 mei-en het duurde niet lang om een ongelukkige titel te verdienen: de op een na slechtste beoordeelde game aller tijden op Steam .
De originele browserversie van Geoguessr heeft enorm succes gehad en trok wereldwijd meer dan 85 miljoen spelers aan. Het biedt een breed scala aan aanpassingsfuncties waarmee gebruikers alles kunnen regelen, van hun tegenstanders en kaartselecties tot milieu -instellingen - zoals stedelijke of landelijke gebieden - en zelfs beperken van bewegingsopties zoals pannen, zoomen of volledig bewegen (*geen bewegingsmodus*of nmpz). Bovendien gedijt het platform op een levendige bibliotheek met door de gemeenschap gecreëerde kaarten, waardoor elke ronde fris en uniek aanvoelt.
Helaas heeft de Steam -editie die verwachtingen niet waargemaakt. Van de meer dan 3.000 gebruikersrecensies die zijn overgelaten sinds de release afgelopen woensdag, is een verbluffende 84% negatief. Spelers hebben wijdverbreide ontevredenheid uitgesproken over het gratis te spelen model, dat beperkend aanvoelt in vergelijking met de browserversie en de beperkte gameplay-opties die beschikbaar zijn bij de lancering.
Slechts 16% van de beoordelingen is positief vanaf 13 mei. Afbeeldingskrediet: Steam / Geoguessr.
Naast de zorgen van het genereren van inkomsten, zijn veel spelers gefrustreerd door verschillende belangrijke beperkingen. Nadat u bijvoorbeeld uw browser-gebaseerde Geoguessr-account aan uw stoomprofiel hebt gekoppeld, kunt u deze niet ontkoppelen en kunt u zich ook niet inloggen bij de Steam-versie onafhankelijk. Solo -praktijk is ook niet beschikbaar, wat betekent dat spelers hun vaardigheden niet offline kunnen verfijnen. De gratis amateur -modus lijkt gevuld te zijn met bots in plaats van echte spelers, die verder afbreuk doen aan de ervaring. Misschien wel het meest verrassend, dragen alle betaalde abonnementen of ontgrendelde functies in de browserversie niet over naar de Steam -editie.
Geoguessr probeert deze beperkingen vooraf te verduidelijken. In zijn veelgestelde vragen merkt de ontwikkelaar op dat het bezitten van een abonnement op de browserversie niet automatisch volledige toegang tot de Steam -editie geeft, tenzij u een jaarlijks een elite -abonnement heeft. In tegenstelling tot het browserspel, dat een terugkerende jaarlijkse betaling vereist, is de "Steam Pass" van de Steam Edition een eenmalige aankoop die volledige toegang verleent voor een jaar. Het wordt ook duidelijk bestempeld als een vroege toegangstitel, signaalruimte voor verbetering en uitbreiding op basis van feedback van spelers.
Ondanks deze transparantie hebben de strategie voor het genereren van inkomsten en functies veel spelers overrompeld, zoals blijkt uit voortdurende discussies op Steam Forums en de Geoguessr Subreddit.
Hoewel op de markt gebracht als gratis te spelen, biedt Geoguessr Steam minimale gratis inhoud-waarschijnlijk minder dan een uur waard voor de meeste spelers. Bij de lancering is slechts één modus, duels (zogenaamd tegen andere menselijke spelers), speelbaar en spelers zijn beperkt tot de Amateur Division League. Om hogere rangen of extra modi te ontgrendelen, moeten spelers betalen voor een maandelijks plan van $ 2,50 - dat niet maandelijks wordt gefactureerd, maar in plaats daarvan een forfaitair bedrag van $ 30 vooraf vereist voor een jaar toegang.
De drie premium plannen van Geoguessr voor zijn browserspel. Afbeelding Credit: Geoguessr.
Om te verduidelijken, de browsereditie is ook niet gratis. Hoewel gebruikers maximaal drie rondes per dag kunnen spelen zonder te betalen, vereist het ontgrendelen van alle modi en functies een abonnement. Opties omvatten Pro Basic ($ 2,49/maand), Pro Unlimited ($ 2,99/maand) of pro elite ($ 4,99/maand). Alleen de laatste twee niveaus bieden toegang tot de Steam -editie.
In een exclusieve verklaring aan IGN uitte Geoguessr enthousiasme over het brengen van het spel naar Steam en noemde het 'een zeer gevraagde toevoeging' door de gemeenschap. Het bedrijf legde uit dat deze beweging in overeenstemming is met zijn missie om spelers de wereld op platforms te laten verkennen. Het benadrukte ook nieuwe mogelijkheden zoals Steam Friend Integration en verbeterde anti-cheat-mogelijkheden, die beide cruciaal zijn voor het handhaven van een eerlijke gameplay.
Vreemdgaan is al lang een hardnekkig probleem in de browserversie, waarbij sommige spelers tools zoals Google Maps gebruiken, ondanks strikte regels tegen dergelijk gedrag. Het STEAM -platform kan een betere infrastructuur bieden om deze problemen te bestrijden en de integriteit te herstellen voor concurrerende wedstrijden.
"Dit is een belangrijke mijlpaal voor ons, en ook slechts het begin," zei Tomas Jonson, hoofd marketing bij Geoguessr. Hij merkte op dat de game momenteel in vroege toegang is en dat het team zich inzet om zowel gratis als betaalde ervaringen in de loop van de tijd te verbeteren. Veel van de eerste feedback was gericht op het op abonnement gebaseerde monetisatiemodel, waarbij veel spelers in plaats daarvan op een eenmalige aankoopoptie hopen.
Jonson legde uit dat vanwege de lopende kosten die verband houden met het gebruik van Google Street View -gegevens - de kerngameplay -monteur van Geoguessr - de monetisatiestructuur het bestaande browserspel weerspiegelt. Hij wees echter op één opmerkelijk verschil: de Steam Pass is een niet-terugkerende jaarlijkse aankoop en biedt volledige toegang gedurende twaalf maanden.
Volgens de ontwikkelaars blijft de STEAM -versie in Early Access voor *minimaal zes maanden *. Gedurende deze tijd zijn ze van plan om nieuwe modi, kaarten en concurrerende functies te introduceren, terwijl ze de algehele ervaring verfijnen op basis van directe spelerinput.
"We waarderen de hoge betrokkenheid en alle feedback van de spelers die we tot nu toe hebben ontvangen. We zullen goed blijven luisteren en werken met de community terwijl we de Steam -editie verder ontwikkelen," concludeerde Jonson.