Dataminers van Marvel -rivalen zoemen van opwinding en scepsis over lijsten van potentiële toekomstige personages die in de code van de game zijn gevonden. Hoewel sommige namen snel werden bevestigd met de officiële aankondiging van de Fantastic Four, leidden anderen tot speculatie dat Netease en Marvel de gemeenschap speels misleidden. Het gerucht? Dat sommige van deze namen lokken kunnen zijn, opzettelijk geplaatst door ontwikkelaars om dataminers van de geur te gooien.
De Marvel Rivals Community blijft verdeeld over welke eventuele dat van deze data -personages echt in ontwikkeling zijn. Om de situatie licht te werpen, hadden we de kans om rechtstreeks te spreken met Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo. Op de vraag naar de mogelijkheid van een opzettelijke trol, waren beide snel duidelijk dat hun focus zich rechtvaardig op het ontwikkelen van het spel ligt, niet op het misleiden van de gemeenschap.
Wu benadrukte de complexiteit van het karakterontwerp en merkte op: "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen. Ook kun je zien dat we voor elk personage daadwerkelijk een zeer gecompliceerd proces hebben en we kunnen veel van de code zijn, en het kan zijn dat er een beetje is om te verschijnen of niet in de toekomst. Plannen.
Koo voegde een humoristische analogie toe, waarbij de situatie werd vergeleken met het vinden van een notitieboekje met kraspapier: "Als ik een tienjarenplan zou kunnen hebben, zou het geweldig zijn. Maar het team experimenteerde met veel speelstijlen, helden. Het was alsof er iemand was die krassend papierwerk deed en daarna gewoon een notebook achterliet en iemand [een dataminer] besloot om het te openen zonder context."
Wanneer het verder op het trollenaspect werd gedrukt, verklaarde Koo stevig: "Nee. We besteden liever onze tijd aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."
In dezelfde discussie hebben we ons verdiept in het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Wu en Koo legden uit dat het team ongeveer een jaar van tevoren van plan is, met als doel elke maand en een half nieuwe personages te introduceren. Het proces omvat het beoordelen van het huidige rooster en de gameplay -balans, het identificeren van hiaten en het overwegen van nieuwe toevoegingen die de variëteit kunnen verbeteren en eventuele onevenwichtigheden kunnen aanpakken. Wu deelde dat de aanpak van NetEase meer richt op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen in plaats van bestaande bestaande te verfijnen tot in de perfectie.
Zodra een lijst met potentiële personages is samengesteld, werkt Netease samen met Marvel -games om eerste ontwerpen te ontwikkelen. Ze houden ook rekening met de feedback van de gemeenschap en aankomende Marvel -projecten in films en strips, die de karakterkeuzes kunnen beïnvloeden. Deze uitgebreide strategie verklaart de aanwezigheid van meerdere heldennamen in de code van het spel, wat de vele ideeën weerspiegelt die het team constant onderzoekt.
Marvel Rivals is een hit sinds de lancering, met nieuwe personages zoals de Human Torch en het ding dat op 21 februari bij de strijd is gesloten, waardoor het dynamische universum van de game verder wordt verrijkt. Bovendien hebben we het potentieel voor een Nintendo Switch 2 -release aangeraakt, die u in ons afzonderlijke artikel kunt vinden.