Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Metal Gear Creator Hideo Kojima vraagt ​​zich af hoe lang hij creatief kan blijven als death Stranding 2 dev duurt crunch

Auteur : Jack
Mar 21,2025

De gerenommeerde game -maker Hideo Kojima heeft onlangs zijn reflecties over creativiteit en de veeleisende aard van game -ontwikkeling gedeeld, onthullend dat Death Stranding 2: On the Beach momenteel in "Crunch Time" is. In een reeks X/Twitter -berichten beschreef Kojima deze periode als "de meest veeleisende periode van spelontwikkeling - zowel fysiek als mentaal." Hij beschreef de intense werklast, die taken omvatten die verder gaan dan game-ontwikkeling zelf, inclusief spraakopname, schrijven, interviews en ander niet-spel gerelateerd werk.

Hoewel Kojima niet expliciet Death Stranding 2 noemde als het project met crunch, is het de meest waarschijnlijke kandidaat gezien de verwachte releasedatum van 2025 en de typische timing van crunch -periodes tegen het einde van de ontwikkeling. Zijn andere projecten, OD en Physint, schijnbaar in eerdere fasen.

Kojima's opmerkingen over crunch waren niet alleen gericht op zijn huidige werklast. De aankoop van een Ridley Scott -biografie lijkt een bredere contemplatie te hebben geleid op zijn eigen creatieve levensduur. Op 61 -jarige leeftijd vroeg hij zich af hoe lang hij nog creatief actief kan blijven en verklaarde: "Op deze leeftijd kan ik niet anders dan nadenken over hoe lang ik nog 'creatief zal blijven.'" Hij uitte de wens om zijn werk nog vele jaren voort te zetten, het voortdurende succes van Ridley Scott op 87 als inspiratie.

Ondanks de uitdagingen is de boodschap van Kojima aan fans geruststellend: hij blijft zich inzetten voor zijn creatieve inspanningen, zelfs na bijna vier decennia in de industrie. Death Stranding 2 blijft anticipatie genereren, met een september -gameplay -showcase die zijn kenmerkende mix van bizarre elementen onthult, waaronder een unieke fotomodus, ongebruikelijke personages en de betrokkenheid van regisseur George Miller. Terwijl de verhaaldetails gehuld blijven in mysterie, heeft Kojima enkele karakterafwezigheid bevestigd. De eerste Death Stranding ontving een 6/10 review van IGN, waarin hij zijn wereldbouw, maar brachten van de tekortkomingen van gameplay prees.

Laatste artikelen