Netease heeft een belangrijke stap gezet door de hoofdontwikkelaar en het hele team achter Marvel -rivalen te beëindigen, wat een opschudding veroorzaakt in de gaminggemeenschap. Deze abrupte beslissing heeft geleid tot nieuwsgierigheid naar de toekomst van het spel en de strategische richting van Netease. Het ontwikkelingsteam, cruciaal in het maken van Marvel -rivalen, werd losgelaten zonder publieke uitleg, wat leidde tot speculatie over mogelijke redenen zoals de underperformance van de game, de verschuivende prioriteiten van NetEase of wijzigingen in hun partnerschap met Marvel.
Deze onverwachte verandering heeft fans van Marvel -rivalen in Limbo achtergelaten met betrekking tot toekomstige updates, nieuwe inhoud en voortdurende ondersteuning. Hoewel NetEase geen officiële verklaring over de impact op het spel heeft vrijgegeven, zijn spelers bezorgd over de duurzaamheid op lange termijn. Het ontslag werpt ook licht op de uitdagingen die ontwikkelaars worden geconfronteerd om spelers betrokken te houden en bedrijfsdoelen te bereiken in een fel concurrerende industrie. Terwijl NetEase zijn mobiele gamingstrategie opnieuw beoordeelt, blijft de toekomst van Marvel -rivalen onzeker, waarbij de gemeenschap en de industrie gretig in afwachting zijn van verdere updates.
Na de opheldering van Netease over het eerste rapport werd bevestigd dat Thaddeus Sasser nooit het hoofd van ontwikkeling was voor Marvel -rivalen; In plaats daarvan bekleedt Guangyun Chen die positie. Bovendien hebben de ontwikkelaars fans gerustgesteld dat de ontbinding van het westerse team geen invloed heeft op de betrokkenheid van Netease bij het westerse publiek van Marvel Rivals.