Welcome to 0516f.com ! Spellen Apps Nieuws Onderwerpen Ranglijst
Thuis > Nieuws > "Split ficties scores 91 op Metacritic: EA's hoogste in meer dan tien jaar"

"Split ficties scores 91 op Metacritic: EA's hoogste in meer dan tien jaar"

Auteur : Owen
Apr 06,2025

Split Fiction, ontwikkeld door Hazelight Studios en gepubliceerd door EA, heeft wijdverbreide bijval gekregen en behaalde een opmerkelijke 91 geaggregeerde score op verschillende beoordelingsplatforms. Deze mijlpaal markeert de eerste keer in meer dan tien jaar dat een EA -titel een 90+ rating heeft bereikt, een prestatie die het laatst werd bereikt door Mass Effect 3 in 2012, die een 93 scoorde op Metacritic. Sindsdien zijn andere opmerkelijke EA -releases zoals Battlefield in 2016, het duurt twee in 2021, en Dead Space in 2023 zijn in de buurt gekomen, maar hebben de 90+ niet helemaal geraakt.

De indrukwekkende 91-score van Split Fiction op Metacritic heeft het de felbegeerde "Metacritic Must-Play" -tag verdiend, wat een weerspiegeling is van universele toejuiching van 84 criticusrecensies. Evenzo heeft het spel op open criticus een 90-score en een "machtige" rating, waardoor de status als een toptitel verder wordt versterkt. Hier bij Game8 hebben we gesplitste fictie een algemene score van 90 van de 100 gegeven, die zijn uitzonderlijke niveaus prijzen, boeiende verhaallijn en de pure vreugde van het verkennen van de wereld met vrienden. Voor een diepere duik in onze gedachten, bekijk dan onze gedetailleerde recensie hieronder!

Split fictie krijgt een 91 op Metacritic, EA's eerste 90+ score in meer dan tien jaar

Split fictie krijgt een 91 op Metacritic, EA's eerste 90+ score in meer dan tien jaar

Laatste artikelen
  • Op zoek naar het verslaan van chatacabra in *monster jager wildernis *—SHOOD door het te doden of vast te leggen? Als een van de eerste wezens die je tegenkomt, is deze tong-zwaaiende kikker een veel voorkomende vijand die je waarschijnlijk meerdere keren zult jagen. Door te beheersen hoe je het efficiënt kunt neerhalen, kun je waardevolle beloningen krijgen
    Auteur : Nathan Jul 01,2025
  • Take-Two 'redelijk zelfverzekerd' te midden van tariefwijzigingen
    De laatste tijd hebben we nauw onderzocht hoe de lopende Amerikaanse tariefonzekerheid de gaming -industrie zou kunnen beïnvloeden - variërend van hardware en accessoires tot softwaredistributie. Hoewel velen binnen de sector zijn bezorgdheid hebben geuit over mogelijke effecten op zowel consumenten als bedrijfsmodellen, take-towo int
    Auteur : Grace Jul 01,2025