Wat gebeurt er met * gta online * wanneer * Grand Theft Auto 6 * wordt gelanceerd? Het is een vraag die sinds de officiële aankondiging van *GTA 6 *in de hoofden van veel *GTA online *spelers is geweest. Terwijl de verwachte releasedatum van de herfst 2025 dichterbij komt, blijft de duidelijkheid ongrijpbaar.
GTA Online is de zeer succesvolle live -service van Rockstar Games die meer dan een decennium na de eerste lancering miljoenen spelers blijft aantrekken. Het blijvende populariteit en het financiële succes hebben naar verluidt de focus van Rockstar op het onderhouden en uitbreiden van de online ervaring van het ontwikkelen van nieuwe verhaalgebaseerde DLC voor *Grand Theft Auto V *beïnvloed, een beweging die sommige fans frustreerde. Een nog grotere zorg doemt echter op.
Wanneer *GTA 6 *eindelijk aankomt, wordt verwacht dat deze wordt geleverd met een versie van de volgende generatie van *GTA Online *—SCHRIFTbaar nagesynchroniseerd *GTA Online 2 *of gewoon de volgende evolutie van hetzelfde spel. Dit roept bezorgdheid uit onder de huidige spelers over wat er zal gebeuren met hun vooruitgang, investeringen en in-game activa. Velen vragen: Waarom tijd en geld investeren in de huidige * GTA online * begin 2025, wetende dat een potentiële nieuwe start slechts enkele maanden verwijderd kan zijn?
IGN stelde onlangs deze vraag aan Strauss Zelnick, CEO van Take-Two Interactive, tijdens een interview voorafgaand aan het inkomstenrapport van het bedrijf in het derde kwartaal. Hoewel Zelnick vermeed om specifieke details te geven over elke toekomstige iteratie van *GTA online *, bood hij inzicht op basis van Take-Two's eerdere benadering van vergelijkbare langlopende franchises.
Zelnick hield zich af van het rechtstreeks commentaar op *GTA Online *S Future, maar verwees naar hoe Take-Two de overgang tussen *NBA 2K Online *en *NBA 2K Online 2 *in China omging. De eerste versie die werd gelanceerd in 2012, gevolgd door een vervolgversie in 2017. Beide bleven tegelijkertijd draaien, waardoor spelers konden kiezen welke versie ze moeten ondersteunen zonder toegang tot hun voortgang of investering te verliezen.
"Ik ga theoretisch alleen spreken omdat ik niet over een bepaald project ga praten wanneer een aankondiging niet is gedaan," legde Zelnick uit. “Maar over het algemeen ondersteunen we onze eigendommen wanneer consumenten betrokken zijn bij die titels. Als voorbeeld hebben we NBA 2K online in China gelanceerd in China in 2012, en vervolgens NBA 2K Online 2 in 2017. We hebben niet online gezeten 1. Ze blijven allebei actief, dienen consumenten en behouden een enorm publiek.
Deze verklaring biedt hoop dat als een nieuwe *GTA online *wel aankomt met *GTA 6 *, Rockstar de bestaande versie mogelijk niet onmiddellijk verlaten. In plaats daarvan kunnen beide versies voor een periode naast elkaar bestaan, afhankelijk van de interesse en betrokkenheid van spelers. Als de gemeenschap blijft geïnvesteerd in de huidige *GTA Online *, kan Rockstar deze goed blijven ondersteunen.
Natuurlijk blijft veel over * GTA 6 * onbekend. Met alleen de eerste trailer en een vaag release -venster van de herfst 2025 officieel onthuld - en met * Borderlands 4 * ingesteld voor een lancering van september 2025 - zullen FANS waarschijnlijk eerder concrete informatie verwachten in plaats van later. In de tussentijd bieden de opmerkingen van Zelnick op zijn minst enige geruststelling voor loyale spelers die zich afvragen over het lot van hun virtuele investeringen.