Microsoft is van plan de markt voor handheld-gaming te betreden en de beste functies van Xbox en Windows te combineren. Hoewel er beperkte informatie is over de Xbox-handheldconsole, overweegt Microsoft serieus om het mobiele gamingveld te betreden. Microsoft wil Windows geschikter maken voor handheld-gaming door de functionaliteit te verbeteren en een consistentere ervaring te creëren.
Volgens rapporten zal de poging van Microsoft om de markt voor handheld-gaming te betreden de voordelen van Xbox- en Windows-ervaringen combineren. Nu de Switch 2 op het punt staat uit te komen, draagbare computers steeds populairder worden en Sony de PlayStation Portal lanceert, betreedt draagbare gaminghardware zijn gouden eeuw. Nu hoopt Xbox zich bij het feest aan te sluiten en van deze gelegenheid gebruik te maken om van Windows een beter mobiel gamingplatform te maken.
Hoewel Xbox-services al beschikbaar zijn op draagbare gameconsoles zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, moet het bedrijf zijn eigen hardware op dit gebied nog uitbrengen. Dat zou in de toekomst kunnen veranderen, aangezien Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, heeft bevestigd dat Xbox een draagbare console aan het ontwikkelen is, hoewel details daarbuiten schaars blijven. Ongeacht wanneer de draagbare Xbox uitkomt, of hoe deze eruit ziet, Microsoft neemt de verschuiving naar een mobiele game-ervaring serieus.
Jason Ronald, Microsoft's vice-president van de volgende generatie, hintte in een interview met The Verge op de draagbare toekomst van de Xbox en zei dat er later dit jaar mogelijk meer updates beschikbaar zullen zijn - wat kan duiden op een officiële aankondiging voor de aankomende draagbare console. Ronald wierp ook meer licht op de strategie van het bedrijf voor draagbaar gamen, door te zeggen dat het “de beste eigenschappen van Xbox en Windows combineert” voor een meer samenhangende ervaring. Het is logisch dat Microsoft wil dat Windows meer op Xbox gaat lijken, aangezien de prestaties van apparaten als de ROG Ally X laten zien dat Windows niet goed presteert op handhelds vanwege onhandige navigatie en lastige probleemoplossing. Om dit te doen zal Microsoft zich laten inspireren door het besturingssysteem van de Xbox-console. Deze doelen komen overeen met de eerdere verklaring van Phil Spencer dat hij wilde dat de handheld meer op de Xbox zou lijken, zodat gebruikers een consistente ervaring zouden hebben, ongeacht welke hardware ze gebruikten.
Een grotere focus op functionaliteit kan Microsoft helpen zich in de toekomst te onderscheiden op het gebied van draagbare gaming, of het nu gaat om een verbeterd draagbaar besturingssysteem of een draagbare console van het eerste merk. De iconische Microsoft-game Halo heeft technische problemen met Steam Deck, dus een ervaringsgerichte aanpak zou Xbox kunnen helpen door een betere handheld-omgeving te creëren voor zijn vlaggenschipgame. Zodra de draagbare computer games als "Halo" zoals de Xbox-console kan draaien, zal dit een grote stap voorwaarts zijn voor Microsoft. Het valt natuurlijk nog te bezien wat het bedrijf precies van plan is, dus fans zullen tot later dit jaar moeten wachten voor meer informatie.
10/10 beoordeling Je reactie is niet opgeslagen