Baldur's Gate 3 nadal ujawnia swoje tajemnice, ponieważ gra Larian Studios powoli ujawnia ukryte głębiny. Dataminers odegrały kluczową rolę w odkrywaniu tajemnic różnych skal w grze, w tym odkrycie złego zakończenia.
To zło zakończone powróciło podczas fazy testowania ósmej dużej łaty gry. W tym scenariuszu protagonista może wyeliminować pasożyt z IllitoTid, siłą wyodrębniając go i niszcząc go bez cierpienia. Po tym akcie narracyjna rozgałęzia się na dwie ścieżki: bohater i towarzysze mogą odejść razem lub bohater może opuścić towarzyszy.
Wśród graczy spekulują, że to zakończenie zostanie w pełni zaimplementowane z wydaniem ósmej łatki, dodając kolejną warstwę intrygi do Baldur's Gate 3.
Tymczasem przemysł gier stoi przed własnymi wyzwaniami, podkreślonymi przez ostatnie zwolnienia ogłoszone przez Bioware, twórców Dragon Age: The Veilguard. Te zwolnienia wywołały dyskusje na temat stanu branży. Michael Daus, dyrektor wydawniczy Larian Studios, był głośno w mediach społecznościowych dotyczących tych zwolnień. Podkreśla znaczenie doceniania pracowników i twierdzi, że ciężar podejmowania decyzji nie powinien spadać na zwykłych pracowników. Daus uważa, że nie jest konieczne zwolnienie znacznej części zespołu programistów między projektami lub po tym, ponieważ zachowanie wiedzy instytucjonalnej ma kluczowe znaczenie dla sukcesu przyszłych przedsięwzięć.