Path of Exile 2 i Marvel Rivals rozpaliły świat gier spektakularnie udanymi weekendami premierowymi. Zagłębmy się w imponujące liczby.
W weekend 6 i 7 grudnia miały miejsce jednoczesne premiery dwóch bardzo oczekiwanych tytułów, z których każdy przyciągnął w dniu premiery zdumiewające 500 000 graczy. Marvel Rivals, darmowa, drużynowa strzelanka na arenie PvP, zadebiutowała 6 grudnia, a 7 grudnia Path of Exile 2 miała premierę we wczesnym dostępie.
W samym momencie premiery gry Path of Exile 2 we wczesnym dostępie na platformie Steam odnotowano niezwykłą liczbę 578 569 graczy jednocześnie – co jest naprawdę imponującym osiągnięciem jak na płatny tytuł z wczesnym dostępem. Oglądalność gry na Twitchu w dniu premiery przekroczyła 1 milion. Ogromna popularność gry nawet chwilowo przytłoczyła bazę danych SteamDB, co spowodowało humorystyczne publiczne uznanie samego SteamDB.
Jeszcze przed premierą Path of Exile 2 przekroczyło już 1 milion zamówień w przedsprzedaży, a liczba ta szybko wzrosła w ciągu kilku godzin poprzedzających premierę. Ten bezprecedensowy wzrost liczby zakupów we wczesnym dostępie wymusił aktualizację bazy danych w ostatniej chwili przez zespół programistów, aby poradzić sobie z napływem graczy. Pomimo rozbudowy serwera niektórzy gracze nadal napotykali problemy z logowaniem i rozłączeniami, co podkreśla wyczekiwany charakter gry i ogromne zapotrzebowanie ze strony graczy.
Przeczytaj recenzję Path of Exile 2 gry Game8 w ramach wczesnego dostępu, aby uzyskać kompleksowy wygląd!