Wypuszczono wersję PC gry Warhammer 40,000: Space Marine 2, która wywołała jednak silny sprzeciw graczy w związku z obowiązkową instalacją Epic Online Services (EOS). W tym artykule szczegółowo omówimy incydent i obawy graczy.
Obowiązkowa instalacja EOS, wyjaśnia oświadczenie Epic Games
Chociaż wydawca gry Focus Entertainment stwierdził, że można w nią grać bez łączenia kont Steam i Epic, firma Epic Games poinformowała Eurogamer, że wszystkie gry wieloosobowe w sklepie Epic Games Store wymagają wieloplatformowej funkcjonalności online, co wymaga obowiązkowej instalacji systemu EOS. Nawet gracze, którzy kupują gry na Steamie, muszą zainstalować EOS, nawet jeśli nie korzystają z funkcji online między platformami.
„Łączność międzyplatformowa dla wszystkich gier wieloosobowych jest wymogiem w sklepie Epic Games Store, aby gracze i znajomi mogli grać razem niezależnie od tego, gdzie kupili grę” – powiedział rzecznik Epic Games. „Programiści mogą wybrać dowolną grę spełnia ten wymóg Rozwiązania, w tym Epic Online Services, które mogą wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych na komputerze PC (listy znajomych, zaproszenia między platformami itp.) ”
Sedno problemu polega na tym, że programiści nie są zmuszani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą, aby gra została uruchomiona w sklepie Epic i zapewniła łączność między platformami, EOS stał się jedynym możliwym rozwiązaniem. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze rozwiązanie – EOS udostępnia gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Duże niezadowolenie graczy z EOS
Niektórzy gracze chętnie przyjmują połączenia międzyplatformowe, ale więcej graczy wyraża silne niezadowolenie z wymuszonej instalacji EOS. Wynika to z obaw związanych z „spywarem” w EOS-ie, a także niechęcią do dodatkowego oprogramowania i programu uruchamiającego Epic Games.
W rezultacie Space Marine 2 zostało zbombardowane złymi recenzjami na Steamie, z których większość dotyczyła niezadeklarowanej wymuszonej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od programu uruchamiającego Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) firmy EOS również wzbudziła obawy dotyczące prywatności, zwłaszcza niejasne instrukcje dotyczące gromadzenia danych osobowych (które mają zastosowanie tylko w niektórych regionach), co pogłębia negatywne nastroje.
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną firmą korzystającą z oprogramowania EOS i umowy EULA. Prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Ring”, „Factory”, „Dead by Daylight”, „Pal's World”, „Hogwarts Legacy” i tak dalej, korzystało z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością Epic Games i często integruje EOS, zrozumiałe jest, że duża liczba gier korzysta z EOS.
Dlatego też oceniając negatywne recenzje dotyczące korzystania z systemu EOS przez Space Marine 2, powinniśmy rozważyć, czy recenzje te są zwykłą impulsywną reakcją, czy też prawdziwymi obawami dotyczącymi powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie to, czy zainstalować EOS, czy nie, zależy od osobistego wyboru gracza. EOS można odinstalować, ale odinstalowanie oznacza rezygnację z połączeń międzyplatformowych z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji rozgrywka w Space Marine 2 pozostaje imponująca. Game8 przyznało grze wysoki wynik 92 punkty, mówiąc, że „wiernie odtwarza znaczenie fanatycznych kosmicznych wojowników pod rządami Imperium Człowieka i jest doskonałą kontynuacją strzelanki z perspektywy trzeciej osoby z 2011 roku”.