W miarę ewolucji branży gier, szczególnie w gatunku horrorów, programiści i gracze często zastanawiają się, w jaki sposób gra spowoduje napięcie i strach. Z każdym rokiem, znani mechanicy stają się przewidywalne, a ogólne wrażenie gry w dużej mierze opiera się na jej projekcie, narracji i Storylinie