Rozlega się debata na temat szczytowej epoki gier walki. Czy to lat 90., z klasykami takimi jak Street Fighter III? 2000, naznaczone wzrostem winnego sprzętu? A może lata 2020, zdominowane przez gry takie jak Tekken? Niezależnie od odpowiedzi, to niezaprzeczalne, że Street Fighter IV odegrał kluczową rolę w Revit