A dopamina atingida, criada pela Mobigames Inc, é um jogo de role-playing ocioso (RPG) que integra perfeitamente gráficos de pixels minimalistas à mecânica ociosa envolvente. Fiel ao seu nome, o jogo foi projetado para recompensar continuamente jogadores com vitórias pequenas e satisfatórias, mesmo quando não estão ativamente engajadas