Equipe de desenvolvimento da série "Like a Dragon": conflitos saudáveis ajudam a melhorar a qualidade do jogo
Em entrevista recente ao site Automaton, o produtor da série “Yakuza”, Horii Ryunosuke, revelou o método único de operação em equipe dentro do estúdio: incentivar conflitos e debates saudáveis para melhorar a qualidade do jogo.
Horii Ryunosuke afirmou que os conflitos dentro do Ryuu Nana Studio não são apenas comuns, mas também “bem-vindos” porque ajudam a melhorar a qualidade do jogo. “Se os designers e os programadores estão em desacordo, é função do planeador mediar”, explica ele. “Afinal, sem debate e discussão, o produto final será insosso. para garantir que estes conflitos conduzam a resultados positivos. “O conflito é inútil se não levar a uma conclusão produtiva, por isso os planejadores precisam orientar a equipe na direção certa.