Assassin's Creed Shadows é a última entrada da série icônica, ambientada no cenário intrigante do Japão feudal durante o período Sengoku. Embora possa parecer um novo capítulo, seu cenário histórico realmente o posiciona no ponto médio da linha do tempo do Assassin's Creed. Esta linha do tempo não é linear; A franquia salta ao longo de séculos, desde a antiga guerra do Peloponeso até o início da Primeira Guerra Mundial, tecendo uma rica tapeçaria de eventos históricos.
Com um total de 14 jogos e contagem da linha principal, a cronologia pode se tornar bastante complexa. Para ajudar os fãs a navegar nessa narrativa complexa, a IGN analisou meticulosamente todas as partes da tradição para criar uma linha do tempo abrangente que alinhe os eventos da série em ordem cronológica. Essa linha do tempo não apenas traça a história abrangente, mas também ilustra como cada jogo se encaixa na narrativa mais ampla.
Antes de se aprofundar na linha do tempo, é crucial entender o folclore. No passado distante, uma civilização altamente avançada conhecida como ISU governou a terra. Esses seres de Deus projetaram a raça humana para servir como seus escravos, controlando-os com artefatos poderosos chamados maçãs do Éden. No entanto, o espírito humano ansiava pela liberdade, liderando Eva e Adão a roubar uma maçã e desencadear uma guerra revolucionária contra seus criadores.
O conflito durou uma década até que um brilho solar cataclísmico atingiu, limpando o ISU. A humanidade, embora dizimada, ressuscitou das ruínas para herdar a terra.
Em meio ao caos da Guerra do Peloponeso na Grécia, um mercenário chamado Kassandra descobre o culto sinistro de Kosmos, um grupo sombrio que manipula o conflito. Sua jornada revela seu irmão Alexios, sequestrado e transformado em uma arma poderosa pelo culto devido à sua linhagem compartilhada com o lendário rei espartano Leonidas, um descendente direto do ISU.
A missão de Kassandra de desmontar o culto a leva a destruir um dispositivo ISU usado para prever eventos futuros, encerrando a guerra. Durante sua busca, ela se reúne com o pai, Pitágoras, outra descendente da ISU, que lhe confia a equipe de Hermes, concedendo imortalidade e pede que ela proteja a Atlantis.
Na era do governo de Cleópatra, a Ordem dos Antigos, outra organização clandestina aliada ao culto de Kosmos, sequestra Bayek e seu filho. Procurando desbloquear um cofre ISU, o pedido tem como alvo a linhagem de Bayek. Tragicamente, o filho de Bayek morre durante a fuga, alimentando a busca de vingança de Bayek.
Juntamente com sua esposa Aya, Bayek descobre as ambições globais da Ordem para controlar a política e a religião usando as maçãs do Éden. Para combater isso, eles encontraram os ocultos, um grupo secreto de espiões e assassinos, estabelecendo bases no Egito e Roma.
Um século depois, os ocultos fortaleceram sua presença globalmente, incluindo uma fortaleza em Alamut, no Irã. Aqui, Basim, um ladrão de rua de Bagdá, passa por treinamento para se tornar um assassino e investiga a ordem das atividades dos antigos. Ele descobre seu plano de acessar um templo da ISU sob Alamut, que abriga uma prisão por Loki, um ISU considerado um deus nórdico.
Dentro do templo, Basim descobre sua verdadeira identidade como a reencarnação de Loki e promete vingar sua prisão passada.
Basim se junta a um clã viking viajando para a Inglaterra para caçar membros da ordem. Liderado por Sigurd e seu irmão Eivor, o clã procura aliados para estabelecer seu assentamento, Ravensthorpe. Eles descobrem o domínio tirânico do rei Alfred, um líder dentro da ordem com o objetivo de impor um regime cristão.
Depois de descobrir um artefato da ISU, Sigurd experimenta visões de divindade. Na Noruega, Basim revela que Eivor e Sigurd são reencarnações de Odin e Týr, ISU que prenderam Loki. Eivor prende Basim em um mundo simulado, enquanto Sigurd, traumatizado, entrega a liderança a Eivor, que volta para derrotar o rei Alfred e se tornar um herói em Ravensthorpe.
Nos três séculos seguintes, os ocultos evoluem para a irmandade de assassino, enquanto seus adversários, a ordem dos antigos, se transformam nos Cavaleiros Templários, ainda buscando dominação global. Durante a terceira cruzada, Altaïr Ibn-La'ahad, um membro da Irmandade, rouba uma maçã do Éden dos Templários.
Jogado de resgatar seus erros, Altaïr assassina nove líderes templários, descobrindo sua trama para usar o poder da Apple. Ele descobre que seu mentor, Al Mualim, traiu a Irmandade para apreender a maçã e impor sua versão da paz. Altaïr mata Al Mualim e assume o comando da Irmandade.
Na Itália renascentista, Ezio Auditore Da Firenze se junta à Irmandade Assassinada para vingar sua família, morta pelos Templários. Armado com o equipamento de seu pai e as invenções de Leonardo da Vinci, Ezio luta contra a família Borgia alinhada aos templários, eventualmente adquirindo uma maçã do Éden que revela um cofre ISU sob o Vaticano.
Confrontando o papa, Rodrigo Borgia, Ezio entra no cofre e encontra Minerva, um ISU que avisa um apocalipse iminente em 2012. Ela sugere que uma rede de cofres da ISU pode manter a chave para a sobrevivência da humanidade.
Embora Ezio poupe o papa, as forças de Borgia retaliam, apreendendo a maçã do Éden. Ezio reconstrói a Irmandade, tornando -se o líder do Bureau Italiano. Eles desmontam o regime de Borgia em Roma e protegem a maçã, que Ezio se esconde em um cofre ISU sob o Coliseu.
Buscando mais conhecimento da ISU, Ezio viaja para MasyAf para explorar a biblioteca de Altaïr. Os templários, já cientes da biblioteca, estão coletando chaves para desbloqueá -la. Ezio aliados com os assassinos otomanos em Constantinopla para frustrar seus planos e garantir as chaves.
Dentro da biblioteca, Ezio encontra os restos mortais de Altaïr e uma maçã do Éden. Uma mensagem de Júpiter revela dados vitais para a sobrevivência da humanidade armazenada no Grande Templo. Reconhecendo esse conhecimento não é para ele, Ezio deixa a maçã presa como pretendida e se aposenta, mais tarde sucumbindo aos seus ferimentos acumulados.
Embora os detalhes sobre o enredo de Assassin's Creed Shadows sejam escassos, sabemos que envolve um mercenário africano e um missionário jesuíta católico que chega ao Japão. O mercenário, chamado Yasuke, se torna um samurai sob o poderoso senhor da guerra Oda Nobunaga, que está unificando os clãs do Japão.
Yasuke participa da invasão da província de Iga, lar de Naoe, filha de um mestre de shinobi. Apesar de sua oposição inicial, Yasuke e Naoe acabam se unindo para um propósito comum.
Durante a Era de Ouro da Pirataria, Edward Kenway, um desonesto, inadvertidamente se junta à Irmandade Assassinada depois de matar um de seus membros. Ele descobre a busca dos Templários pelo Observatório, um dispositivo ISU capaz de espionar a humanidade. Somente o 'sábio', uma reencarnação do ISU Aita, pode desbloqueá -lo.
Edward aliados com piratas para localizar o sábio atual, Bartholomew Roberts e atrapalhar os Templários. Apesar do sucesso inicial, Edward é traído por Roberts, que rouba o artefato do observatório. Edward finalmente o recupera, assassina o líder templário e sela o artefato, priorizando a segurança global sobre o ganho pessoal. Ele então se aposenta para a Inglaterra com sua família.
Shay Patrick Cormac, enviado pelos assassinos para recuperar um artefato da ISU, inadvertidamente causa um terremoto que devasta Lisboa. Defeitos de Shay, com culpa, roubando o mapa dos assassinos dos templos da ISU. Resgatado pelos Templários, ele sobe suas fileiras, visando seus ex -aliados.
No Ártico, Shay e Haytham Kenway, filho de Edward, enfrentam o ex -mentor de Shay, Aquiles, ferindo -o para evitar mais escavações do templo do ISU. Shay mais tarde sugere provocar uma revolução na França para combater a influência dos assassinos na América.
Os Templários procuram desbloquear o Grande Templo do ISU, com Haytham Kenway adquirindo a chave. Nas colônias americanas, ele se apaixona por Kaniehti: io, pai de Ratonhaké: Ton (mais tarde Connor Kenway). Depois que o assentamento de Mohawk é destruído e Kaniehti: Io matou, Connor procura vingança e treina com os assassinos.
Durante a Revolução Americana, Connor elimina os templários dentro das forças britânicas, eventualmente enfrentando Haytham. O confronto ideológico leva a Connor matar seu pai e enterrar a chave do Grande Templo, frustrando os planos dos Templários.
Simultaneamente, o assassino de Nova Orleans aveline de Grandpré descobre uma trama templária para controlar a Louisiana. Sua investigação revela uma conspiração maior envolvendo o 'homem da empresa', que usa escravos para descobrir um templo da ISU. Aveline coleta componentes que formam o 'disco de profecia', descobrindo que sua madrasta é o homem da empresa.
Depois de matar sua madrasta, Aveline ativa o disco, que relata a liderança de Eve na rebelião humana contra a ISU.
Órfão por Shay Cormac, Arno Dorian é criado pelo Grande Mestre dos Templários Francês, François de la Serre. Emoldurado pelo assassinato de De La Serre, Arno está preso, mas depois se junta aos assassinos para descobrir a verdade. Sua investigação leva a François-Thomas Germain, um extremista templário que provocava a revolução francesa.
Arno e sua irmã adotiva Élise perseguem Germain, que tenta usar uma espada do Éden. A espada explode, matando Élise e ferindo Germain, que se revela como o sábio atual. Arno sela os restos mortais de Germain nas catacumbas de Paris, impedindo -as dos templários.
Em Londres vitorianos, os assassinos gêmeos Jacob e Evie Frye procuram a mortalha, um dispositivo ISU. Eles descobrem o controle dos Templários sobre a cidade através da indústria e do crime. Enquanto Jacob tem como alvo a liderança templária, Evie corre para encontrar a mortalha.
Apesar do sucesso inicial dos Templários, Jacob e Evie assassinam seu líder, Crawford Starrick, e retornam a mortalha ao seu cofre. Jacob mais tarde lidera os assassinos de Londres, enquanto Evie rastreia Jack, o Estripador. A filha deles, Lydia, se torna um assassino e, durante a Primeira Guerra Mundial, elimina uma rede de espionagem alemã liderada por templários.
Enquanto a maioria dos jogos de Assassin's Creed se concentra em ambientes históricos, a narrativa abrangente se desenrola na era moderna. Durante essa transição, os Templários estabelecem a Abstergo Industries, uma empresa farmacêutica que pretende controlar o mundo através do capitalismo. No final da década de 1970, eles desenvolvem o Animus, um dispositivo para explorar memórias ancestrais e controlar o futuro.
Em 2012, Desmond Miles, descendente de Altaïr, é sequestrado por Abstergo para localizar artefatos da ISU. Com a ajuda da assassina Mole Lucy Stillman, Desmond escapa para um Safehouse da Irmandade, onde explora as memórias de Ezio, aprendendo um apocalipse iminente previsto por Minerva.
Desmond recupera uma maçã do Éden, mas Juno, um ISU malévolo, o possui, forçando -o a matar Lucy. Apesar de um coma, Desmond continua explorando as memórias de Ezio, descobrindo a existência do Grande Templo. Despertando, ele se sacrifica para ativar a tecnologia do templo, impedindo o apocalipse, mas lançando Juno.
Usando o DNA de Desmond, Abstergo explora as memórias de Edward Kenway para localizar o observatório. Um pesquisador de Abstergo, "The Noob", recebe essa tarefa, mas é manipulado pelo chefe, John Standish, um sábio moderno, para invadir os sistemas de Abstergo. O plano de Standish de sediar Juno falha e ele é morto pela segurança.
Abstergo lança Helix, um software público que simula memórias genéticas. Um iniciado, guiado por assassino bispo, revive a vida de Arno Dorian para localizar os restos mortais de Sage François-Thomas Germain, acreditando seguro nas catacumbas de Paris.
O iniciado explora as memórias de Jacob e Evie Frye para encontrar a mortalha. Abstergo o recupera primeiro, planejando criar um ISU vivo. Juno, também buscando a mortalha, manipula os funcionários da Abstergo para sabotar seus esforços.
Layla Hassan, pesquisadora de Abstergo, desenvolve uma versão de animus que usa amostras de DNA diretamente. No Egito, ela revive as memórias de Bayek e Aya, aprendendo sobre as origens ocultas. William Miles a recruta na Irmandade Assassinada.
Usando o DNA da lança de Leonidas, Layla revive as memórias de Kassandra, descobrindo a Atlantis e conhecendo o mercenário imortal. Kassandra revela o papel de Layla em equilibrar os assassinos e templários e presentear a equipe de Hermes antes de falecer.
Layla investiga flutuações de campo magnético, usando o Viking permanece para explorar as memórias de Eivor. Ela descobre o computador Yggdrasil e entra em sua simulação para estabilizar o campo. No interior, ela encontra a consciência de Basim e Desmond, trabalhando para evitar futuros apocalipses. Basim escapa, reivindicando a equipe de Hermes, que mantém a consciência de Aheteia, e se junta aos assassinos para procurar os filhos de Loki.