Os ativistas direcionaram o Reino Vim Deliverance 2 após a descoberta de intimações no jogo, provocando uma campanha para cancelar o projeto.
A controvérsia ganhou força depois que surgiram relatórios on -line em relação à proibição do jogo na Arábia Saudita, alimentando especulações sobre seu conteúdo e supostos temas "progressistas". Isso levou a uma onda de ataques aos desenvolvedores nas mídias sociais, com chamadas para boicotar o jogo e seus criadores.
O gerente de relações públicas da Warhorse Studios, Tobias Stolz-Zwilling, respondeu às alegações, instando o público a confiar em declarações oficiais e evitar informações on-line não verificadas.
Stolz-Zwilling confirmou que os códigos de revisão seriam distribuídos nos próximos dias após a conclusão do jogo no início de dezembro. Espera -se que esses códigos sejam lançados quatro semanas antes do lançamento, permitindo que os streamers e revisores sejam tempo suficiente para preparar seu conteúdo. Curiosamente, as "visualizações finais" iniciais, com base em cópias de revisão, são antecipadas uma semana após a distribuição do código.