O Minecraft é um mundo vasto e gerado proceduralmente, cheio de diversas criaturas, de moradores amigáveis a monstros ameaçadores que se escondem nas sombras. Esta enciclopédia serve como seu guia final para entender os personagens e monstros principais que habitam esse universo em blocos.
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Índice ---
Personagens principais
Mobs passivos
Mobs neutros
Mobs hostis
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Steve é o protagonista icônico de Minecraft, conhecido por sua camisa verdejante e jeans azul. Ele incorpora a jornada do jogador por mundos intermináveis, capaz de minerar, criar e sobreviver contra todas as probabilidades. Os jogadores podem personalizar a aparência de Steve com peles e mods, transformando -o em um verdadeiro avatar da criatividade.
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Alex é a colega feminina de Steve, reconhecida por seu rabo de cavalo laranja, túnica verde e botas marrons. Assim como Steve, ela incorpora resiliência e adaptabilidade, oferecendo aos jogadores a chance de explorar, construir e lutar com um modelo de personagem diferente.
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O dragão Ender é o melhor chefe do Minecraft, reinando sobre a dimensão final. Esta criatura colossal e voadora é protegida por pilares da obsidiana cobertos com cristais enders que restauram sua saúde. Conquistar o dragão Ender é uma conquista monumental, recompensando jogadores com um ovo de dragão e um aumento substancial do XP.
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O diretor é uma criatura cega, mas formidável, à espreita no bioma escuro profundo. Ele detecta jogadores através de som e vibrações, tornando -o essencial para encontrá -lo. Com sua imensa força e saúde, o diretor é melhor evitado, a menos que você esteja bem preparado.
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O Wither é um chefe de mortos-vivos aterrorizantes e de três cabeças que os jogadores podem convocar. Ele desencadeia crânios explosivos, causando destruição generalizada. Vanquitando o Wither concede uma estrela inferior, um componente vital para criar um farol.
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Os moradores são NPCs inteligentes que povoam as aldeias e se envolvem no comércio. Suas profissões variam de agricultores a bibliotecários e ferreiros, cada um oferecendo itens exclusivos. Protegerem -os de ataques e zumbis garante uma economia florescente.
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Esses animais de fazenda são cruciais para recursos como carne, lã e couro. Eles podem ser criados usando itens alimentares específicos, fornecendo uma fonte sustentável de materiais.
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Essas criaturas altas e de teletransporte são geralmente passivas, mas se tornam hostis se olharem. Eles lançam pérolas valiosas após a derrota, essenciais para encontrar fortalezas.
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Os lobos podem ser domados com ossos, tornando -se companheiros leais que atacam entidades hostis ameaçando o jogador. Eles são aliados inestimáveis em combate.
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Piglins habitam o nuther e são agressivos, a menos que o jogador use armaduras douradas. Eles participam da troca, trocando lingotes de ouro por itens inferiores valiosos.
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Esses poderosos guardiões protegem as aldeias de ameaças hostis, atacando inimigos à vista. Os jogadores também podem construí -los manualmente para maior defesa.
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Os zumbis são inimigos comuns de mortos -vivos que atacam à vista. Eles podem quebrar portas com dificuldades e converter moradores em aldeões zumbis, representando uma ameaça constante aos assentamentos.
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Equipados com arcos, os esqueletos são atacantes à distância que mantêm distância. Eles lançam itens úteis como ossos e flechas, apesar da precisão, tornando -os um incômodo.
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As trepadeiras estão entre as multidões mais temidas, se aproximando silenciosamente dos jogadores antes de explodir, causando danos significativos. Suas explosões podem ser atenuadas com escudos ou posicionamento estratégico.
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As aranhas são alpinistas ágeis que atacam à noite, enquanto seus primos que habitam as cavernas são venenosos, tornando-os mais perigosos em espaços fechados como eixos de minúsculos.
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Phantoms são mobs voadores assustadores que aparecem quando os jogadores não dormem por três ou mais dias no jogo. Eles descem do céu, tornando a exploração noturna mais arriscada. Derrotá -los produz membranas fantasmas, úteis para reparar o elytra ou a fabricação de poções de queda lenta.
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Evocadores são aldeões fundidos em feitiços encontrados em mansões da floresta e durante ataques. Eles convocam ataques e irritantes, pequenas criaturas voadoras que atacam os jogadores. Derrotá -los concede o totem valioso de Indivência.
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Blazes são mobs ardentes e flutuantes encontrados em fortalezas nether. Eles atiram nas bolas de fogo nos jogadores e são essenciais para a obtenção de hastes de chamas, necessárias para fabricar e criar olhos de Ender.
O ecossistema do Minecraft é rico em criaturas que influenciam a dinâmica da jogabilidade. Seja formando alianças com moradores e lobos ou combatindo inimigos formidáveis como o dragão murcha e endurece, os jogadores devem entender os pontos fortes e fracos de cada entidade. Dominar essas interações é essencial para prosperar neste mundo pixelizado.