O desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, confirmou que o jogo continuará a usar um modelo de aquisição
Recentemente, foi relatado que o desenvolvedor do Palworld, Pocketpair, está discutindo a mudança do jogo para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS). Em resposta, a Pocketpair divulgou um comunicado no Twitter (X) para esclarecer, informando que o jogo continuará mantendo um modelo de buyout e não passará para F2P ou GaaS.
Pocketpair afirmou que em entrevistas anteriores com ASCII Japan, eles discutiram a direção futura do desenvolvimento do Palworld, incluindo a possibilidade de migrar para serviços online e modelos F2P. Mas essa entrevista foi realizada há alguns meses, quando ainda discutiam internamente o melhor caminho a seguir. No final das contas, eles decidiram que o modelo F2P/GaaS não era adequado para a Palworld.
Pocketpair enfatiza que sempre coloca os interesses dos jogadores em primeiro lugar. Palworld não foi originalmente projetado para ser um modelo F2P/GaaS, e seria muito trabalhoso adaptá-lo agora, e não é o que os jogadores esperavam.
Para tornar o Palworld o melhor jogo possível, a Pocketpair está comprometida com a melhoria contínua. Eles pediram desculpas por qualquer preocupação que seus relatórios anteriores possam ter causado e agradeceram aos jogadores pelo apoio contínuo.
Anteriormente, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, disse em uma entrevista à ASCII Japan que mais conteúdo será atualizado para a Palworld no futuro, incluindo novos parceiros e chefes de ataque. Em sua última declaração, Pocketpair acrescentou que está considerando futuros skins e DLC para apoiar o desenvolvimento do jogo, mas se comunicará mais com os jogadores mais perto do lançamento.
Além disso, de acordo com Gematsu, uma versão PS5 do Palworld é suspeita de ter aparecido em uma lista de jogos do Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) divulgada pela Japan Computer Entertainment Suppliers Association (CESA). No entanto, o CESA lembra que esta lista não é definitiva.