Depois de falar com o representante da consciência consciente durante as visões da Missão Principal da Verdade, os jogadores receberão uma ligação do Dr. Shcherba, solicitando a ajuda de Skif em Stalker 2: Heart of Chornobyl. Ao aceitar esse pedido, você iniciará a missão lateral "em nome da ciência", onde seu objetivo é localizar colares eletrônicos de vários mutantes.
Em nome da ciência, há uma missão paralela abrangente, com várias opções que podem influenciar seu resultado. Vamos nos aprofundar na explicação completa da missão, incluindo todas as opções que você precisará fazer.
A fase inicial da missão no nome da ciência envolve a coleta de todos os cinco colares eletrônicos de locais específicos marcados no mapa em Stalker 2. Se menos de cinco locais aparecerem, você já poderá ter pegado alguns colares durante outras missões ou ao explorar a zona. Abaixo estão os locais e detalhes de cada colarinho:
Região | Localização do colarinho | Mutante |
---|---|---|
Lixo | A ninhada | Snork |
Ilha selvagem | Boathouse | Psy Bayun |
Zaton | Laboratório de Hidrodinâmica | Controlador |
Malaquita | Brain Scorcher | Mate ou compre colarinho de Yevhen Mamay |
Floresta vermelha | Contêineres | Pseudogiant |
Depois de coletar todos os colarinhos, retorne ao Dr. Shcherba no armazém coberto na região de plantas químicas.
Nota: A missão pode encontrar bugs se você coletou e vendeu os colarinhos para um comerciante. Se você não conseguir pegar um colar, pode usar o comando do console "xendquestnodebysid e08_sq01_s2_setjournal_waitforforsherbacall_finish_pin_0" para avançar.
Depois de entregar os colarinhos a Shcherba, ele descobrirá um sinal de interferência que afeta sua funcionalidade. Ele então pedirá a Skif para localizar e desativar a fonte desse sinal.
Vá para o armazenamento na colina, a oeste do armazém coberto, para encontrar o dispositivo causando a geléia. Dentro do armazém, você encontrará poltergeists, soldados zombificados e mutantes de roedores antes de chegar ao dispositivo.
Aqui, você enfrenta uma escolha:
Se você optar por desativar o dispositivo de interferência, a Shcherba informará que os colares estão agora operacionais e enviarão cupons, prometendo ligar novamente quando necessário. O objetivo da missão mudará para "Aguarde sua recompensa de Shcherba".
Você pode completar outras missões ou descansar para passar o tempo até que Shcherba ligasse novamente. Se ele não ligar, use o comando do console "xstartQuestNodeBysid E08_SQ01_S3_TECHNICAL_SHERBAINVITEDTOLAB" para progredir.
Ao retornar ao laboratório de Shcherba, você receberá duas garrafas de vodka mágica do Dr. Dvupalov. Indo para o piso inferior, você encontrará Shcherba com três sucocos de sangue. Ele o enviará para uma sala para sua recompensa, que acaba sendo uma armadilha o expondo à radiação PSI na tentativa de despertar habilidades semelhantes a faust. Beber a vodka mágica neutralizará os efeitos da radiação.
Depois de escapar da sala e derrotar os sucocos de sangue, você enfrentará um shcherba armado que ameaçava Dvupalov. Você deve decidir se deve matar Shcherba ou deixá -lo ir. Ambas as opções produzem as mesmas recompensas, mas deixá -lo ir é recomendado para manter boas relações com os cientistas e DVupalov.
Após o confronto, você receberá uma pistola de Gauss de DVupalov e desbloqueia o troféu On A Leash em Stalker 2.