Depois de roubar com sucesso o diamante e escapar do complexo, Stikman Henry desfrutou de um breve gosto da liberdade. No entanto, enquanto passeava casualmente pela rua um dia, ele foi abruptamente sequestrado por indivíduos desconhecidos que acreditavam erroneamente que ele ainda possuía a valiosa jóia. Esses captores são implacáveis em sua busca pelo diamante, levando a uma situação terrível para Stikman Henry. As consequências do roubo de caráter são severas e agora, Stikman Henry se vê preso em uma sala confinada com uma única porta entre ele e a liberdade.
Sua missão é orientar Stikman Henry através de uma série de quebra -cabeças desafiadores para desbloquear todas as portas e recuperar sua liberdade. Cada porta apresenta um quebra-cabeça único que testa suas habilidades de solução de problemas. De navegar por mecanismos intrincados na natureza, decifrar bloqueios complexos dentro de salas e até enfrentar quebra -cabeças na vasta extensão do espaço, sua jornada o levará a ambientes diversos e emocionantes. Abra com sucesso todas as portas, e a liberdade aguarda como sua merecida recompensa.