По мере развития игровой индустрии, особенно в жанре ужасов, разработчики и игроки часто размышляют о том, как игра создаст напряженность и страх. С каждым годом знакомые механики становятся предсказуемыми, и общее впечатление игры в значительной степени зависит от его дизайна, повествования и Storylin