Первоначально Звездное поле Бетесды планировало представить внутренний кровь и расчленение, но технические препятствия заставили команду отказаться от этой функции. Деннис Меджиллоунс, художник -персонаж, который работал над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, объяснил Kiwi Talkz, что интегрирует эти механики с игрой