The Sims 4 постоянно обновляет игровой процесс с помощью увлекательных испытаний. Для игроков, стремящихся совершить историческое путешествие по разным эпохам, идеальным решением станет освоение «Испытания десятилетий» в The Sims 4.
Рекомендуемые видео
Правила «Испытания десятилетий» в The Sims 4
Изображение: EAПрежде чем начать, важно понять структуру испытания. Летосчисление прогрессирует так: каждые два игровых дня равны одному году, начиная с 1890 года. Вы можете свободно выбирать год окончания — прекрасно подойдут 2010 или 2020. Сейчас, на фоне события «Взрыв из прошлого», погрузиться в исторический геймплей актуально как никогда.
Отключите автоматическое старение и отрегулируйте продолжительность жизни по следующим правилам, разделенным для симов, родившихся до или после 1950 года:
- Младенец: Стареет через 1 день (6 месяцев)
- Грудничок: Стареет через 3 дня (2 года)
- Малыш: Стареет через 8 дней (6 лет)
- Ребенок: Стареет через 14 дней (13 лет)
- Подросток: Стареет через 12 дней (19 лет)
Для взрослых, родившихся до 1950 года:
- Молодой взрослый: Стареет через 26 дней (32 года)
- Взрослый: Стареет через 36 дней (50 лет)
- Пожилой: Умирает примерно через 14 дней (~60 лет)
Для взрослых, родившихся после 1950 года:
- Молодой взрослый: Стареет через 32 дня (35 лет)
- Взрослый: Стареет через 60 дней (65 лет)
- Пожилой: Умирает примерно через 56 дней (~90 лет)
Начните с одного молодого взрослого или супружеской пары — для достоверности рекомендуется создавать многосемейные домохозяйства. Одевайте симов в соответствии с каждой эпохой.
Применяются ограничения на жилье: Стрейнджервиль полностью запрещён, Дель-Соль-Велли открывается в 1950-х, а Сулани лучше не использовать для реалистичности. Квартиры допустимы для одиночек, но женатые симы должны переезжать в дома.
Технологии развиваются исторически — телефоны и компьютеры имеют ограниченные функции до более поздних десятилетий. Работа должна соответствовать эпохальным вариантам.
Сложности «Испытания десятилетий» в The Sims 4
Изображение: EAКаждое десятилетие вводит уникальные ограничения:
1890-е
- Только наследники-мужчины.
- Дочери должны иметь черту «Творческий» и переезжать после замужества.
- Дети рождаются дома.
- Мужчины работают на традиционных работах; женщины занимаются домашним хозяйством.
- Нельзя пользоваться электричеством.
1900-е
- Разрешены лампы.
- Разрешены сантехника внутри дома (без душа).
- Появление граммофонов.
1910-е
- Призыв на Первую мировую войну через торт «Корова-растение».
- Мужчины-симы поступают в университет после войны.
- Женщины работают на физическом труде.
1920-е
- Женщины становятся наследницами.
- Разрешены радио и кино.
- Действует сухой закон — алкоголь запрещён.
1930-е
- Великая депрессия ограничивает карьеру.
- Одно приготовленное блюдо в день; остальные — добыча.
- Сухой закон отменён.
1940-е
- Призыв на Вторую мировую войну по правилам Первой мировой.
- Обязательны сады Победы.
- Радио обязательно.
1950-е
- Правило призыва на Корейскую войну.
- Появление душа и телевизоров.
- Разрешены телефонные звонки.
1960-е
- Призыв на Вьетнамскую войну.
- Специальности в университете не ограничены.
- Введён декретный отпуск.
1970-е
- Разрешены микроволновки и посудомоечные машины.
- Доступны лотерея и доставка еды.
- Брак поощряется.
1980-е
- Поощряется деловая карьера.
- Роды обязаны проходить в больнице.
- Видеоигры разрешены.
1990-е
- Технологические ограничения сняты.
- На период Проблемы 2000 года требуется убежище.
- Появление SMS.
2000-е
- Разрешены домашние и больничные роды.
- Весь медиаконтент доступен.
- Ограничения на компьютеры сняты.
2010-е
- Легализованы однополые браки.
- Упадок печатной журналистики.
- Разрешены «мясные стены» и Trendi.
«Испытание десятилетий» предлагает историческое погружение в The Sims 4. Хотя дополнение «Эко-стиль жизни» усиливает реализм, игроки могут адаптировать правила под любые дополнения.
The Sims 4 уже доступна на PlayStation, Xbox и PC.