Захватывающие новости появились из Minecraft Live: новаторское графическое обновление под названием «Vibrant Visuals» настроено на улучшение визуального опыта Minecraft. Первоначально развернувшись на совместимые устройства, управляющие Minecraft: Bedrock Edition, с планами в будущем распространяться на Minecraft: Java Edition, это обновление обещает повысить эстетику игры без изменения своей основной механики игрового процесса. Такие функции, как направленное освещение, объемный туман, пиксельные тени и мерцающая вода, должны переопределить, как игроки воспринимают среду игры. Важно отметить, что эти визуальные улучшения, как и новые тени, не будут влиять на механику в игре, такую как уровни света или места нереста толпы.
10 изображений
Игроки могут легко переключаться между новыми визуальными эффектами и классическим видом Minecraft с одним нажатием кнопки, обслуживая тех, кто предпочитает традиционную эстетику.
Агнес Ларссон, директор по игре Minecraft Vanilla, поделился, что первоначальный бета -выпуск ярких визуальных эффектов запланирован на несколько месяцев. Она подчеркнула важность тщательного тестирования для обеспечения высокого качества и оптимальной производительности на различных платформах. «Таким образом, первый релиз на самом деле через несколько месяцев для бета -платформ», - заявил Ларссон. «Сейчас происходит много тестирования, чтобы попытаться довести его до как можно большего количества платформ, но важно, чтобы это высокое качество и хорошая производительность. Так что, да, это действительно начало путешествия».
Мэдди Псенка, старший менеджер по продуктам для ярких визуальных эффектов, подробно рассказала о процессе разработки, подчеркивая приверженность команды созданию прочной основы для обновления. «Я думаю, что это было путешествие на некоторое время. Что -то, что мы хотели сделать для игры. Были прошлые проекты, которые у нас были в графике и хотели бы сделать такое обновление, но я думаю, что на этот раз мы действительно хотели занять место, чтобы построить основы для этого нового режима», - объяснила Псенка. Она подчеркнула важность кроссплатформенной совместимости и удовлетворенности игроков, отметив, что команда не торопилась, чтобы убедиться, что обновление будет чем-то, чем они могли бы гордиться на всех устройствах.
Это обновление отмечает начало продолжающегося графического путешествия для Minecraft, когда команда Mojang готова постоянно совершенствовать и расширять визуальные эффекты игры. Джаспер Боерстра, художественный директор Minecraft, выразил энтузиазм по поводу будущих событий, заявив: «По мере того, как Minecraft продолжает развиваться, я думаю, что мы найдем новые вещи, которые можно добавить к графике на протяжении многих лет, верно? Я имею в виду, мы всегда в активном развитии, и мы здесь, чтобы остаться на долгое время. Есть отзывы игроков и вперед, мы могли бы изучить еще больше функций ».
Яркие визуальные эффекты станут бесплатным обновлением, отражающим приверженность Моджангу улучшению Minecraft, не прибегая к тяжелой монетизации. Этот подход согласуется с их решением избежать создания «Minecraft 2» или использования генеративной технологии ИИ, демонстрируя их преданность делу непрерывного улучшения оригинальной игры. Даже в 15 лет Minecraft не показывает никаких признаков замедления.
Для получения более подробной информации о том, что будет в Minecraft, обязательно ознакомьтесь с всем, что объявлено на Minecraft Live 2025.