Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя проект в конечном итоге провалился из-за проблем с лицензированием, идея исследовать темные уголки Средиземья через призму мрачного ужаса увлекла как разработчиков, так и фанатов.
Матеуш Ленарт, игровой директор Bloober Team, поделился этой интригующей подробностью в подкасте Bonfire Conversations. Задуманная игра должна была углубиться в темные элементы истории Толкина и идеально подходить для создания устрашающей атмосферы. Возможность пугающих встреч с такими знаковыми фигурами, как Назгул или Голлум, была особенно захватывающей.
Однако, учитывая нынешнее внимание к Cronos: The New Dawn и потенциальное будущее сотрудничество с Konami над проектами Silent Hill, толкиновский хоррор остаётся отложенным. В настоящее время неизвестно, вернется ли команда Bloober к этой концепции после своего недавнего успеха, но первоначальная идея, безусловно, имеет значительную привлекательность для поклонников как ужасов, так и «Властелина колец».