Недавно выпущенный тизер для * Thinking City 2 * дает представление о основной механике геймплея, которая определяет это предстоящее название ужаса на выживании: интенсивные боевые последовательности, исследование атмосферного местоположения и интригующие исследования. Эти элементы имеют ключевое значение для опыта игры. Имейте в виду, что общие отснятые материалы взяты из фазы до альфа, что означает, что конечный продукт может видеть модификации. Будьте уверены, графика и анимация настроены на получение значительных улучшений по мере развития разработки.
В качестве прямого продолжения своего предшественника * Тонирующий город 2 * продолжает пугающий повествование в ныне просматриваемом городе Аркхэм. Город уступил сверхъестественному наводнению, превратив его в размножение для ужасающих существ, создавая почву для захватывающей истории и захватывающего игрового процесса.
Чтобы укрепить процесс разработки и обеспечить успех проекта, создатели Frogwares инициировали кампанию Kickstarter, направленную на то, чтобы собрать 100 000 евро (около 105 000 долларов). Эти средства не только расширят свои ресурсы развития, но и позволят им вознаградить лояльных поклонников и привлекать игроков на плей -сессии. Эта важная обратная связь поможет оттачивать игру до совершенства до его официального запуска. Игра создается с использованием мощного нереального двигателя 5, обещающих потрясающие визуальные эффекты и глубоко захватывающий опыт.
* Тонущий город 2* запланирован на выпуск в 2025 году, и поклонники могут рассчитывать на то, чтобы сыграть его на консолях текущего поколения, таких как серия Xbox и PS5, а также на ПК через такие платформы, как Steam, магазин Epic Games (EGS) и Gog.